地 图 名:艾泽拉斯编年史AI V2.8
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20 1.24
地图作者:风之调
地图语言:中文
支持人数:1-10
地图简介:
本图为没有盟军出兵对线的对抗图,主要从野怪、敌对英雄和建筑、任务中获取金钱和经验值。摧毁敌对建筑后将改变其所有权为己方,提供视野和防御。获胜标准为摧毁敌对主城或击杀一定数量的敌对英雄数目,默认为50个。每当游戏经过7分钟就会把所有在场英雄传送到竞技场进行团战。
更新简介:
V2.8 2011/02/13更新
其它:
-设置有使用次数的物品可以叠加。
-修复竞技时间到时按P键会直接胜利的BUG。
-修复计分板显示的一点错误。
【双背包切换】
-每个英雄都有个切换背包的天生技能。
【分数统计系统】
-计分板添加项目“击杀普通单位统计”、“分数统计”(分数为以下几项和:英雄=100分,普通单位=30分,BOSS=70分,建筑=70分,阵亡=-50分。)
-比赛结束后会显示本场分数统计,包括:击杀英雄、阵亡次数、击杀单位、摧毁建筑、击杀BOSS、总分数、效率(总分/时间)。以及本场MVP(效率最高的英雄)。
-新指令:按下ESC键---显示当前分数统计。
【远古野怪】
-每当游戏经过3分钟地图上随机一个野怪区域就会刷出一只随机的远古野怪,并有小地图信号提示。远古野怪的强度不一定,金钱都200以上,且概率掉落装备。
-基地每秒回复+20,箭塔每秒回复+10。
-加入精英怪掉宝。
-新指令-yq,-yqg:开启和关闭AI走在一起(关闭AI走在一起可减少一点卡的现象,注意每当竞技结束会再次自动开启-yq)。
英雄:
-添加新英雄:矮人火枪手-敏捷英雄(矮人迫击炮小队:随机攻击敌对单位并减速;定位核弹:定点范围AOE;远程射击:被动增加射程;强力弹:附加攻击法球。)
-萨格拉斯“升魔斩”去除目标单位飞起后无敌效果,也就是可攻击了。
-光魔导师“雷霆风暴”添加奥义提升(也就是能用“奥恩德的智慧”提升技能效果)。
-巫妖“极冻冰霜”添加奥义提升。
-死灵法师“幽灵火”添加奥义提升。
-艾瑞达巫师“死亡之指”添加奥义提升。
-光明游侠“风焰之箭”修复伤害系数的错误。
-月之女祭司“月魂之箭”眩晕时间2秒-0.6秒。“侦查”召唤的猫头鹰删除魔免技能。
-地穴领主“穿刺”改回原版技能,注意会和大魔法师的第一技能冲突。
-战斧勇士:初始护甲5-3,力量成长3-2.5。
-恶魔猎手“连环战刃”每次攻击会使目标单位减少其“魔法回应”技能当前等级所能减少的魔法点数。
-修复隐火舞者“时空结界”偶然导致其他单位一直动不了的BUG。
物品:
-添加新物品:“索利达尔-群星之怒”,直线AOE。
-添加新物品:“埃辛诺斯战刃”,攻击力+100,敏捷+30,闪避+30%,15%重击。
-添加新物品:“动物信使”,召唤出一只有背包的小动物。
-添加新物品:“红药”,12秒内回复400点HP;“净化药水”,12秒内回复200点MP。
-添加新物品:“奶酪”、“金币”、“岗哨神符”、“象牙塔”、“速度药水”。(这些物品都无法在商店买到,均为精英野怪的掉落物品)
-添加新物品:“大奶酪”、“大金币”、“恢复卷轴”、“速度卷轴”、“飓风权杖”。(这些为副本次级BOSS掉落物品)。
-修改“奥恩德的智慧”:加上能够提升大招英雄的名单说明。合成方式改为:力量之斧+欢欣之刃+魔法权杖+制作书。
全能力+10,魔法回复速率+100%,奥义提升。
-修复“风翼”和“风暴追逐着”共用CD的BUG。
-“龙之灵魂”添加召唤黑龙的技能。
副本:
-添加“太阳之井高地”副本:最终BOSS基尔加丹(掉落:索利达尔-群星之怒)
-添加“黑暗神殿”副本:最终BOSS伊利丹-怒风(掉落:埃辛诺斯战刃)
AI:
-再次改进AI英雄的撤退,之前还是会回头。
-加强AI对技能的躲避。增加对直线瞬发技能的躲避。
-拥有闪烁技能或跳刀的英雄撤退时会用闪烁技能撤退。