地图名称:三国英雄志V2.5H
地图类型:5V5对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:Virgopaladin
地图语言:中文
游戏人数:2-12位君子
地图简介:
浸透中华文化,渲染历史气息,尽显群英风采,平衡为主,独特理念,神兵名驹,元素多样化
扫除废技,战术至上,团队协作,人人皆霸主,不模仿其他地图,努力打造出自己的独特风格
冲破真三束缚,神器名将带你重返三国,拥有原创选人系统,上下箭头可切换选人页面
蜀魏温泉附近的求仙游久NPC主要负责新人教学,技能快捷键统一WERT,外挂无意义,配合是王道
以下是作者的发布感言:
三月的时候,因为踢球时的假动作太逼真,扭断了十字韧带(参见罗纳尔多的伤病史),做了手术后一直都在休养。
伤痛稍减后,因为时间充裕,我便开始思考一些从前没有机会细想的事情,也随之做出了些许新的决定。
是说,人应当“吾日三省乎己”;又说,“慢慢走,欣赏呵”。走的太快了,非但容易扯着蛋,还会忘了这一路的起点和初衷。小到行事,大到人生,莫不如此。
看着论坛里的活跃玩家,我常常感触良多。有些记忆中的名字离开了,又有些新的面孔从出现到熟悉。这些岁月,我们每个人都在地图里留下了自己的足迹,或者,将地图放在了自己的回忆里。每个人的故事都有开始和结束,每个人的经历都有跌宕和起伏,每个人都努力过、慨叹过、哭过笑过,每个人都——“精彩不亮丽,起落是无常。”
一人之力是微不足道的,地图从问世以来,不断受到各位玩家的褒贬与鞭策,一步步向既定的目标航行。我想,地图的舰首不应总是快速向前,也应有慢下来思考的时间,我一直在为地图添加更丰盛的历史风味和文化飨宴,因为人生苦短,不得不向着寄望的目标不断冲刺,然而在每一次停下来的间隙里,舰身的改良与航向的修正也至关重要。或许,我们每个人都会有激情的涨落与转折,但若我们都将自己热血的年华留给地图,她就永远不会消亡。
精彩汇成亮丽,起落总有阳光。
附本版改版内容
平衡性部分:
1、调整英雄技能的伤害分布,提升前期节奏
2、黄忠大绝蓄劲时间下调
3、廖化大绝CD下调
4、司马懿火雨术伤害分布时间缩短
5、刘备战意技能重制
6、骑兵援军耗费原木下调
7、辎重车价格下调,生命值上调
8、提升斩将赏金
9、提高前7分钟的小兵附带经验值
10、7分钟后每波小兵中增添一名对建筑物有额外伤害且能减免建筑物伤害的象兵
11、敌方所有前线塔击破后,本方每位英雄得到一件攻城器配件,置于泉水处(有文字提醒)
12、新增物品玉石及其合成品玉玺(合成方式颇有乐趣,请自行发现)
BUG部分:
1、修复了张角大绝的卡机BUG
2、修复了G版运行不流畅的BUG
3、修复了地图说明里-locate时间与实际不符的BUG
4、修复了弓箭手的声音
系统性部分:
1、新增首骑讨及连斩系统(二连斩可得称号“所向无前”...五连斩后有王冠附着在英雄头顶,最高为十连斩,可等称号“三国无双”。每级连斩可多得20赏金,被击败后重新计算。PS:糜竺成为本系统最大的受害者与获利者...)
2、新增占卜系统(瀑布上方的紫虚上人处可进行占卜,共有六种结果,五吉一凶)
3、新增神符系统(魏国上路强盗处可有几率得到1-3枚不同的神符)
4、新增游医系统(蜀国下路商店处每隔一定时间会有张仲景出现,有文字提醒,与其对话可得《伤寒杂病方》)
其他部分:
1、马匹图标替换
2、二十一位英雄的模型替换(此项工程耗费时间与心力颇大,具体英雄清单不再一一列出)
3、更改两国传令官的姓名
4、地形及野怪位置修整,熊猫野怪出现
写在最后:本版在英雄配音方面还未进行大规模的修正,目前部分英雄配音声音较小的问题将留待下版与物品系统一同解决。祝各位玩得愉快,五一开心。
各大热门群号:
新手训练堂:124667579
推广主力群:83935121
起航群:34639694
地图测试群:89489741(收时间稳定的朋友,长期帮助作者测试,非诚勿扰)