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本帖最后由 qqqazzz 于 2011-5-27 20:08 编辑
地图版本:1.20E
前言
这是一个澄海的特别娱乐外版本
为更好的支持33以上多人一起玩
调整并添加了很多的技能
总体上各个英雄已达到一定平衡
有喜欢可下载玩玩看
并给予意见
共30个英雄可选 (没有隐藏英雄)
死亡时为30+等级数=复活秒。
英雄共7技能 (统一技能的按键)
主体为双系技能选取~其中一系发展
如:山丘之王
天赋技能
------------------------------------------狂战士--------------------------Q键
英雄选取主副技能 (只能选其一发展)
------------------------------------------风暴之锤~~~爆裂之锤--------W键
------------------------------------------雷霆烈焰~~~雷霆一击---------E键
辅助技能
------------------------------------------重击------------------------------R键
10级技能(自动添加‘只一级)
------------------------------------------天神下凡-------------------------T键
30级技能(自动添加)
------------------------------------------爆炸身躯-------------------------F键
大部分技能有变动。(群晕多减低,传送开时稍加)
不再可偷英雄,只能拼掉对方的猪羊。(一个7000¥~要满9000¥,才不会给对方送钱,并可返回2000¥~~既实为5000¥可拼掉对方的猪羊)
修改了中间地貌,改掉树木为可破除和再生的路障,基地有移送点可上下两边的高地。
修正上下路鸟的飞行路线。
各洞BOSS死后掉不同的物品,并80秒后再刷新出BOSS。
去掉英雄洞,改为2个10洞。(一个由原40洞进)
40洞改为原命运洞进。
命运改为捡拾各路每50秒刷小企鹅物品激发。(共7个刷新点)
单挑改为自动使用发起挑战~300¥|30秒,由对方任何一个捡拾金钱后可接战。(如无人接战者或对方接战者可得1000¥)
添加单体传送权杖,与群体传送权杖共用技能CD。
添加转换英雄权杖,可将掉线英雄与自己某个英雄交换。
添加买电脑雇佣兵发动一波攻击,共10个‘分上路3‘中路4‘下路3‘向敌方攻去。(有3种电脑雇佣兵可买:战偶8000¥/战车10000¥/战机12000¥)
去掉买各个20点属性书。
游戏模式
比赛模式--
竞技模式--双方都可买出全部英雄,由传送门进选对方阵营英雄。
团体模式--无买英雄,开场时给予固定的可用猪羊个数,为7减己方队员人数=每个人可拥有猪羊个数。
阵营模式--只能用和买己方阵营英雄。
娱乐模式--全随机英雄加命运。
死亡模式--全随机英雄,无重生,快速复活,杀人数100。
英雄技能-------------------------
W键和E键各有两个不同的技能,但只能选取其一发展
圣骑士-------
嘲讽 Q
强迫附近的敌对单位攻击自己。施法间隔15秒。
神圣之光 W
神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。施法间隔:10.5递增至15魔法消耗:25递增至250治疗效果:250递增至2500施法距离:900
仲裁之光 W
在目标区域召唤出仲裁之光,对300区域范围内的敌人造成伤害,而友军则为回复生命力。施法间隔:11递增至20魔法消耗:70递增至250伤害/回复效果:100递增至1000
神圣护甲 E
在一定的时间内使得圣骑士对所有的物理攻击和绝大多数魔法免疫。施法间隔:8递增至80魔法消耗:25递增至250持续时间:1.5递增至15|cFFF00000无敌期间,圣骑士不能攻击建筑
神圣守护 E
将附近一定区域内的所有友军单位2秒内,间隔2次变为无敌状态。圣骑士自身则无敌3秒。施法间隔:23递增至50魔法消耗:110递增至200影响区域:350递增至800友军单位2次无敌的间隔,可被伤害的时间极其短暂
专注光环 R
为周围友军提供一定额外的护甲。护甲提升:3递增至30影响区域:1000
闪电风暴 T
持续的在1200范围内召唤出闪电风暴对敌人造成每秒300点伤害。在释放的前5秒,圣骑士为无敌状态。持续40秒,施法间隔150秒。
闪电咆哮 F
召唤大群神圣的雷霆闪电,持续时间10秒。被其攻击的单位会受到持续5秒的净化效果。施法间隔80秒。
大魔法师----------
幻像 Q
复制出目标的一个幻像,持续30秒。施法间隔60秒。
暴风雪 W
能召唤出若干次冰片攻击,对400区域内的单位造成一定的伤害,第一波冰片可减缓敌单位移动速度。施法间隔:11递增至20魔法消耗:30递增至300伤害效果:24递增至240持续时间:14秒对建筑物造成一半伤害
火焰雨 W
召唤来14阵火焰雨从天而降从而对500范围内的敌人造成伤害,并带有一定持续性伤害。施法间隔:11递增至20魔法消耗:30递增至300施法距离:800初始伤害:23递增至230持续伤害:5递增至50对建筑物造成一半伤害
召唤水元素 E
召唤出数个水元素来帮大魔法师进行战斗,终级为召唤两个海元素(魔免/冰冻减速攻击/召唤水元素)。施法间隔:30魔法消耗:30递增至300召唤数量:1/2/2/3/3/4/5/5/6/2持续时间:60秒海元素可再召唤出3个水元素来协助作战
召唤石傀儡 E
召唤出一个石傀儡来帮大魔法师进行战斗,石傀儡的能力会随着等级而提升3次(重击/投石/雷霆地击),终级为召唤2个。施法间隔:30魔法消耗:30递增至300召唤数量:1-2持续时间:60秒
辉煌光环 R
能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。影响区域:1000恢复速度(点/每秒):0.75递增至7.50
群体传送 T
施法0.25秒后可瞬间将35个单位(包括自身),传送到一个友军的单位或者建筑物旁边。施法间隔2秒,施法距离全图。
魔法结界 F
在目标地点开启一个600范围魔法结界,使其中的敌人被强大魔力不断伤害,并为之变色。对敌方单位造成每秒400点伤害,并降低150的速度。施法间隔90秒,持续20秒。需要准备5秒时间
山丘之王------------
狂战士 Q
让该单位增加50%的攻击速度和20%移动速度,但是同时会受到额外50%的伤害。持续12秒,施法间隔30秒。
风暴之锤 W
向多个目标投掷巨大的魔法锤,对其造成一定伤害,并处于眩晕状态。施法间隔:7.8递增至15.0魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000眩晕效果:2.5递增至7(单位加倍)
爆裂之锤 W
向目标投掷一巨大的爆裂魔法之锤,对其造成伤害并处于眩晕状态。并带有范围飞锤眩晕周围敌人一下(100伤害/眩晕1.5秒)。施法间隔:6递增至15秒魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000眩晕效果:从1秒递增至10秒
雷霆烈焰 E
以巨大的力量重击地面,对500区域内敌人造成伤害。后续向前产生7道爆炸烈焰,每道200点范围伤害,并降低敌人50%的移动速度和攻击速度。施法间隔:6.5递增至11魔法消耗:15递增至150伤害效果:100递增至1000
雷霆一击 E
以巨大的力量重击地面,对700内区域敌人造成伤害,并在5秒内降低其60%的攻速和80%的移速。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:15递增至150伤害效果:100递增至1000
重击 R
给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定的附加伤害值,并使得对手在短暂的时间内处于眩晕状态。重击概率:20%伤害奖励:50递增至500眩晕时间:英雄2秒/普通单位4秒
天神下凡 T
激活了该技能以后能提高山丘之王20点护甲,500点生命值,200点攻击力,并使其对大部分魔法免疫。持续时间40秒,施法间隔180秒。,激活时1秒内处于无敌状态
爆炸身躯 F
为山丘之王添加一层石化皮肤,能吸收50点伤害。当山丘之王生命降至300点以下时,身体会发生猛烈爆炸伤害周围的敌人,并带有眩晕2秒。爆炸施法间隔40秒。
血魔法师----------
驱散 Q
使一个非机械单位的重量变轻,并降低其50%移动速度。变轻的单位不能作常规攻击,但也不会被常规攻击伤害。持续8秒,施法间隔30秒。
烈焰之道 W
召唤出数个巨大的火焰组成烈焰的道路,对其中敌方的地面单位造成持续性的伤害。施法间隔:12秒魔法消耗:25递增至250总伤害效果:222递增至3400
烈焰风暴 W
召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方地面单位造成长时间的伤害。施法间隔:10秒魔法消耗:25递增至250伤害效果:340递增至3800影响区域:500
旋风无极 E
支配大自然的龙卷风暴,不停的将身边的敌人地面单位抛上天空5秒。施法间隔:32秒递增至50秒魔法消耗:120递增至300持续时间:1.5秒递增至15秒影响区域:800
风卷残云 E
在目标地点召唤出大自然的龙卷风暴,持续不断的将周围地面敌人抛上天空5秒。施法间隔:32秒递增至50秒魔法消耗:120递增至300持续时间:1.5递增至15施法距离:600影响区域:800
火凤凰 T
召唤两只强大的火凤凰,具有魔法免疫。当其死后,会变成一只拥有300点生命的蛋,可以再次孵化成火凤凰。施法间隔180秒。火凤凰存活其间会不断燃烧自身血量至死亡
无间炼狱 F
持续在目标地区开启一个无间的炼狱,以摧毁敌方的建筑,其间会不断投射出火凤凰对附近敌人进行伤害。对敌人造成300点单体伤害,并在1秒内再造成200伤害。对建筑物则造成每秒500点的巨大伤害。持续时间20秒,施法间隔120秒,影响区域600。
丛林守护者----------
反魔法外壳 Q
使目标单位对所有魔法免疫。持续5秒,施法间隔50秒。
纠缠根须 W
从地下伸出缠绕的根须对600范围的敌人造成一定伤害,并缠绕固定其5秒(单位加倍),每秒再造成100点缠绕伤害。施法间隔:15魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000
缠绕精灵 W
在目标地召唤出一个固定不动的缠绕精灵,其会持续不断从地下伸出缠绕根须,缠绕周围敌人5秒(单位加倍),并造成每秒100点缠绕伤害。施法间隔:30魔法消耗:70递增至250持续时间:5.5递增至10秒影响区域:800
自然之力 E
由自然之力召唤出若干个树人卫士来帮丛林守护者进行战斗。终级时树人卫士将获得魔法免疫能力。施法间隔:60递减至33魔法消耗:25递增至250召唤数量:1递增至10持续时间:60秒
召唤树妖 E
召唤多个魔法免疫的树妖(具有毒素攻击),来帮丛林守护者进行战斗。施法间隔:30魔法消耗:160递增至250等级数量:1/1/2/2/3/4/4/5/5/6
荆棘光环 R
该光环能给予周围的友军单位及自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。影响区域:1000反弹比率:15%递增至60%
宁静之雨 T
在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,持续恢复着自己及周围1500范围的友军单位300点生命值。在最初的5秒施法过程中,丛林守护者是无敌的。施法间隔150秒,施法持续时间50秒。
沙尘风暴 F
即使离开了丛林,大自然依然爱护着这个自然之子。在他的召唤下,会出现一阵强大的沙尘风暴帮助这个丛林守护者战斗。施法间隔40秒,沙尘持续时间10秒。
月之女祭司---------------
侦察 Q
召唤出一头猫头鹰用来侦察地图,能看见隐形单位。持续80秒,施法间隔60秒。
闪电轰鸣 W
绽放闪电的能量,使目标受到一定伤害并眩晕。倾泻而下的力量还造成250范围的敌人300点伤害并减速。施法间隔:15魔法消耗:200眩晕效果:5.5递增至10(单位加倍)
电光流离 W
召唤多个电精灵从天而降,每个可对地面上的敌人造成80点的伤害,并在3秒内使其处于昏晕状态(单位加倍)。电精灵可持续5秒,并不断以流离的电光昏晕随机敌人一下。施法间隔:12魔法消耗:70递增至250召唤数量:1递增至10投射区域:300
流星之怒 E
释放流星的力量,对胆敢蔑视哨兵的敌人造成伤害。施法间隔:15秒魔法消耗:30递增至300施法距离:800总伤害效果:150递增至1500伤害区域:500
流星雨 E
能召唤出多次流星雨,对目标区域内的敌方单位造成伤害。流星雨次数会随等级增加。施法间隔:6递增至15秒魔法消耗:70递增至250首次伤害效果:80递增至800/其后每次80影响区域:300
强击光环 R
艾鲁尼的祝福施加于身,增加周围友军单位的远程攻击力。影响区域:1000攻击提升:25%递增至70%
群星坠落 T
月之女神艾鲁尼降下她对污染和邪恶的惩罚,降下的一阵阵流星对敌人造成每0.25秒300点伤害,对建筑物则只有35%的伤害。影响区域1200,持续时间50秒,施法间隔180。
月光林地 F
以一道优雅的月之光辉照耀朦胧某处大地,形成一个持续15秒的月光林地。处于月光林地中的敌人将无法释放法术。施法间隔150秒,施法距离600,影响区域500。
恶魔猎手-------------
隐形术 Q
使目标单位处于隐形,但是一旦其攻击或者使用魔法则会显露原形。持续120秒。施法间隔5秒。
毁灭之球 Q (恶魔形态时)
增加恶魔形态的伊利丹50点的攻击力并让其攻击具有更大的范围伤害效果。每次使用时会消耗28点魔法。
法力燃烧 W
射出一道能量波来吸收掉目标单位一定的魔法值,并造成一定伤害。施法间隔:7/7/8/8/9/9/10/10/11/11伤害/吸收效果:100递增至1000魔法消耗:55递增至100可吸收一定能量回补自身
魔力爆破 W
射出一道燃烧诅咒能量波,对敌对目标造成伤害。并引发魔力爆破,消耗掉400范围内敌对单位的部分魔法值。施法间隔:8魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000敌对魔法损耗:100递增至1000
恶魔献祭 E
让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位不断造成强烈伤害。持续每秒消耗魔法:12递增至120每秒伤害效果:75递增至300伤害区域:700
永久献祭 E
让恶魔猎手永久处于烈焰之中,持续伤害周围的单位。每秒伤害效果:65递增至200伤害区域:450
闪避 R
给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。躲避概率:7%递增至70%
恶魔变身 T
让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有远程攻击能力,并会增加1000点的生命值。启动变身时有1秒的无敌时间。持续90秒,施法间隔:120秒。
恶魔咆哮 F
恶魔猎手发出充满恐怖的吼叫,使周围敌人在恐惧中战栗,减少他们80%的攻击和20点护甲。并以每秒200点的速度丢失法力和生命。影响区域800,持续时间15秒,施法间隔100秒。
守望者--------------
锁镣 Q
以魔力锁镣禁锢一个目标敌单位,使其5秒内不能动作,并每秒受到50伤害力。施法间隔30秒,施法距离550。
刀阵旋风 W
守望者对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。施法间隔:10秒魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000影响区域:1200
弹射月刃 W
投掷出一道能跳跃攻击15次的弹射月刃伤害多个敌人。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000施法距离:700
暗影群袭 E
投射出毒性匕首,对多个敌方单位造成巨大的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的移动速度。施法间隔:10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000
暗影突袭 E
投掷出一把毒性的匕首,对目标单位造成巨大的伤害。匕首上的毒素能持续8秒内,减慢敌人50%的攻速和移速,并造成一定伤害。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:70递增至250初始伤害:100递增至1000持续伤害:10递增至100
闪烁 R
能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。施法间隔:2.75递减至0.50魔法消耗:50最大范围:600递增至1500最小范围:100
复仇之魂 T
在复仇迷失了自我的守望者,将自己的复仇意志释放出来,凝聚为2个带有强烈憎恨之意的复仇天神。复仇天神会不断转化附近尸体为无敌的复仇之魂。施法间隔220秒,持续时间200。
灵魂爆炸 F
在目标地点释放复仇的怒火,对600区域内的敌人造成1000点伤害。并鞭笞周围的死去的灵魂,使它们的尸体爆炸伤害周围的敌人,这种恐怖的气氛会不受控制的自动弥漫开来。其后每具尸体爆炸造成400点伤害。施法间隔60秒,施法距离900。尸体爆炸不能伤害建筑
光明游侠------------
符咒 Q
魅惑一个单位的灵魂。施法间隔20秒。
混乱箭雨 W
向天空射出分裂箭矢,造成混乱箭雨来攻击一定范围内的敌人。施法间隔:10魔法消耗:70递增至250箭矢数量:6递增至25施法距离:900影响区域:500
连环冰箭 W
向某个区域进行连环冰箭攻击,对300范围内敌人造成的一定伤害,并带有冰霜减速效果。施法间隔:6.5递增至10魔法消耗:70递增至250总伤害效果:120递增至1200施法距离:1000
群体汲血 E
从多个敌人身上吸收生命能量给光明游侠。施法间隔:8.2递增至10魔法消耗:30递增至300持续时间:3秒(英雄)9秒(单位)施法距离:600吸收速度:27点递增至270点每0.45秒传递速度:20点递增至200点每0.45秒
生命汲取 E
从敌人身上吸收生命能量给光明游侠,也可以由光明游侠传递给友军。施法间隔:10魔法消耗:30递增至300持续时间:4秒英雄/8秒单位吸收速度:每0.3秒/27递增至270传递速度:每0.3秒/20递增至200施法距离:700
沉默魔法 R
使一定区域内的敌人在一段时间不能释放法术。施法间隔:20施法距离:900影响区域:320递增至500魔法消耗:20递增至200持续时间:1递增至10对普通单位的持续时间是对英雄持续时间的4倍
穿梭冰箭 T
发射一阵阵威力强大的穿梭箭对敌方单位造成伤害。每支穿梭箭可造成150范围内200点伤害。施法间隔200秒,持续时间20秒,影响区域1000。
灵魂虹吸 F
召唤一个无敌的魔法元素,其会自动从目标周围500范围内的敌人身上,不断吸收魔法和生命的能量。吸收持续6秒,施法间隔160。
炼金术士--------------
点金术 Q
立刻杀死某个单位,然后将其变成金币。点金术不能被用在英雄,施法间隔60秒。
火箭群 W
对某个400范围的区域用火箭进行攻击,对其内的敌方地面单位造成眩晕伤害。施法间隔:10秒魔法消耗:30递增至300总伤害效果:100递增至1000眩晕时间:2.5递增至7(普通单位时间加倍)建筑物伤害加倍
巡航导弹 W
有一款编号为N5.45的巡航导弹,可提供超视距打击,需要飞行时间。施法间隔:11秒递增至20秒魔法消耗:120递增至300总伤害效果:100递增至1000眩晕时间:1.5递增至6(普通单位时间加倍)施法距离:1000递增至10000影响区域:400建筑物伤害加倍
酸性炸弹 E
向目标扔出一瓶酸液,对目标单位周围300范围的对立单位同时造成影响,持续15秒削弱其护甲和造成伤害。施法间隔:20秒魔法消耗:20递增至200护甲削弱:5递增至50每秒伤害效果:5递增至50
电子束缚 E
向目标掷出一颗电子炸弹,对其500范围的敌人同时造成影响。持续10秒内,削弱10点护甲,减少移动速度,并造成持续的伤害。施法间隔:11递增至20魔法消耗:110递增至200每秒伤害效果:5递增至50速度削弱:35%递增至80%
医疗气雾R
喷出一阵阵化学迷雾对一定区域的友军单位(包括建筑)进行治疗。施法间隔:16递增至25魔法消耗:30递增至300治疗效果:30递增至300施法距离:800影响区域:600
化学风暴 T
炼金术士让其食人魔进入了一种疯狂的状态,从而提高了105的移动速度和一定的攻击速度。弥漫开来的化学气味会降低周围600范围内敌人60%的攻击速度和移动速度。施法间隔180秒,持续时间90秒。
沉沦之渊 F
创造出一个的魔法水漩涡,持续不断将400范围内的敌人卷入其中心。减少敌人60%攻击速度和移动速度,并每秒给予400点伤害。持续20秒,施法间隔120秒。
娜迦海妖----------------
霜冻闪电 Q
向目标投掷出一冰块碎片,对其造成300点的伤害并使其在3秒内处于昏晕状态。施法间隔30秒。
海浪冲击 W
发射出一道海浪冲击波,对一直线上的每个敌方单位造成伤害。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200施法距离:700伤害效果:100递增至1000
海潮精灵 W
在目标点召唤出海潮精灵,喷射一圈海浪对敌人造成伤害。施法间隔:5.5递增至10秒魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000伤害区域:500
召唤娜迦皇卫 E
召唤娜迦皇家卫兵来攻击敌人,其具有物理重击技能。施法间隔:40魔法消耗:120递增至300召唤数量:1/1/2/2/3/4/4/5/5/6持续时间:60秒
召唤水奴 E
召唤出多个水奴仆人来为你效力,其死亡时会爆炸伤害周围敌人。施法间隔:50魔法消耗:70递增至250召唤数量:1递增至10持续时间:60秒每个爆炸伤害:300点影响区域:500爆炸对英雄伤害效果较低,并会随其等级提高而大幅度减少
魔法护盾 R
建立一个护盾,用娜迦女巫的魔法能量来吸收一定的物理伤害。施法间隔:10秒开启魔耗:10递增至100吸收效率:每点魔法抵消6点伤害吸收比例:10%递增至100%
海龙卷风 T
召唤并控制一股强劲的海龙卷风持续伤害其周围的敌方单位。减慢敌人单位50%移动速度,并对敌人造成每秒500点伤害(对建筑物伤害更高)。持续时间40秒,施法间隔180。海龙卷风可控制距离无限,并可跨越高地。
元素咆哮 F
解除大地之脉对地下泉的封印,用泉水的元素力量洗刷大地。对敌人造成每秒400点伤害,并且每0.7秒治疗友军250点生命。施法间隔90秒,持续10秒,影响区域400。
修补匠---------------
驱逐魔法 Q
能去除敌方单位身上有利的魔法效果和友军单位身上不利的魔法效果,对召唤出来的单位造成300点的伤害。施法间隔50秒。
合金弹头 W
发射一颗拥有强大穿透力的合金弹头,对一条直线敌人造成伤害,并在指定点爆破眩晕敌人2秒。最大可穿透距离1500。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:70递增至250最大伤害效果:110递增至1100施法距离:1200只有位于穿透中线上的敌人才会受到最大伤害
火力爆破 W
对指定区域进行强力爆破,对地面上敌人造成一定的伤害,并眩晕2秒。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:30递增至300伤害效果:100递增至1000施法距离:700影响区域:500
炸药诅咒 E
向一个单位施展这个诅咒,使得其死亡时爆炸伤害周围的敌人。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200总伤害效果:300递增至3000爆炸影响区域:500对英雄伤害效果较低,并会随其等级提高而大幅度减少
隐形地雷 E
在目标点放置数个隐形地雷,自动爆炸伤害敢于靠近的敌人。施法间隔:15魔法消耗:20递增至200放置数量:1递增至10持续时间:90秒每个爆炸伤害:300点影响区域:500对英雄伤害效果较低,并会随其等级提高而大幅度减少
弹幕攻击 R
使英雄能同时对多个目标进行攻击。攻击目标:1递增至10
空中支援 T
召唤一架可搭载自己所拥有的地面单位的空中战机,进行强力的攻击支援。持续时间65秒,施法间隔180秒。
建造神秘之塔 F
在目标地点建造一座神秘之塔。施法间隔180。
黑暗骑士----------------
加速 Q
加速周围单位3倍的移动速度,持续15秒。施法间隔60秒。
冲锋陷阵 W
快速向前冲锋一段距离,对冲锋轨迹上的敌方地面单位造成一定伤害力。施法间隔:11递增至20魔法消耗:70递增至250最大伤害效果:110递增至1100冲锋距离:750递增至1200 只有位于冲锋中线上的敌人才会受到最大伤害
重骑冲击 W
向目标发起冲击,可将其撞退一段距离,并使其处于2秒眩晕状态。施法间隔:7.8递增至15魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000施法距离:200击退距离:800|
战争号角 E
增加周围友军单位的攻击力,持续时间15秒。施法间隔:13递增至40魔法消耗:70递增至250增加攻击:10%递增至100%影响区域:800
防御号角 E
增加周围友军单位的防御力,持续时间15秒。施法间隔:32递增至50魔法消耗:120递增至300增加防御:10递增至100影响区域:600
粉碎 R
给予25%的概率使得其攻击时能对周围的单位造成一定伤害。范围伤害:100递增至1000
十面埋伏 T
对指定300区域内的敌人造成1000点伤害,并昏晕2秒。同时召唤出10个骑兵以圆阵包围敌人。骑兵持续60秒,施法间隔100。
末日审判 F
诅咒目标周围500范围的敌人,使他们的神智虚弱,不能使用任何魔法及物品。效果持续8秒,并每秒受到100点伤害,施法间隔120。当目标在被诅咒其间死亡,将会诞生出一位深渊领主幽灵
圣修女----------------
净化 Q
去除目标单位身上所有的魔法效果。对敌方单位目标一段时间内,有固定和减缓其移动速度效果。施法间隔30秒。
风云雷电 W
召唤雷电对指定500范围内的敌人造成伤害,并带有短暂的净化攻击。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000
雷光电波 W
发出一道雷光电波,对一条直线上的敌方单位造成伤害,并带有短暂的净化攻击。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000魔法伤害距离:1000
闪电火花 E
通过附加的闪电珠攻击,来增加常规攻击时的伤害。魔法消耗:30递增至75施法距离:700攻击力:30点递增至300点|cFFF00000要开启自动施放
脉冲电压 E
给予10%概率使得常规攻击能附加强力的电击伤害,并使得目标被电昏晕2秒时间。伤害奖励:150递增至1500。
闪电护盾 R
在目标单位周围形成一个磁电护罩,会不分敌我对其周围300码的单位造成伤害。每秒伤害效果:20递增至200点。持续20秒。
电磁云团 T
在目标点激活一股电磁云团,持续不断放出电磁射线,每道射线造成300点单体伤害,并在1秒内造成200伤害。施法距离1100,影响区域600,持续时间40秒,施法间隔140秒。电磁云团可控制移动
天兆神罚 F
可在指定地区召唤神罚从天而降,对1000区域内的敌人造成2000点的伤害,并在2秒内使其处于昏晕状态。施法间隔180秒,施法距离全图。施法打击启动需要4秒的过程
精灵长者-------------------
精灵之火 Q
减少目标单位15点的护甲,并能拥有该单位的视野。持续60秒,施法间隔10秒。
青鸢群绕 W
放出青鸢群对周围的敌人进行伤害,并缠绕住敌人5秒(每秒100点缠绕伤害)。施法间隔:10秒魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000影响区域:800
缠绕波动 W
发射出一道向前的能量波,对一直线上的敌人造成伤害,并从地下伸出根须缠绕敌人5秒(每秒100点缠绕伤害)。施法间隔:15魔法消耗:20递增至200伤害缠绕距离:800伤害效果:100递增至1000
魔法压制 E
让精灵长者进入魔法压制状态,使其在周围敌方单位施放魔法的时候,对其消耗的每一点魔法值都造成一定数值比例的伤害。压制范围:1500每点伤害比例:0.7递增至7
自然守护 E
为目标建立一个持续时间30秒,并拥有一定数值的守护屏障。守护屏障可使其被魔法攻击时,能减去同等数值的魔法伤害。施法间隔:12递增至30魔法消耗:70递增至250守护数值:200递增至2000
魔法回应 R
使每次攻击时可燃烧掉目标一定的魔法值,并造成同等伤害。魔法值燃烧:10递增至100
月鹰守护 T
召唤出大群愤怒的月鹰,随机间歇击晕周围敌人一下,并能汲取一定的生命值。月鹰在最后消失前,会将汲取到的生命值补充到精灵长者的身上。持续时间20秒,施法间隔100秒。
自然复仇者 F
召唤一个无敌的自然复仇者,其拥有吞噬敌人的能力。吞噬时能造成每秒200点的伤害,并可使敌人直接死亡。持续时间40秒,施法间隔120秒。需要持续施法,方可保持自然复仇者的存在
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剑圣-------------
疾风跳砍 Q
隐形12秒,并增加30%的移动速度。隐形其间可对800范围内的敌方地面单位,以无敌状态进行跳砍施法间隔5秒。
双重镜像 W
剑圣一分为三,三分为六,其中两个镜像,三个幻影。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。施法间隔:3递增至5.7魔法消耗:30递增至300持续时间:61秒镜像受伤比例:1.00递增至1.90镜像攻击比例:5%递增至50%幻影不具备杀伤力并持续5秒
召唤兄弟 W
召唤出两个兄弟剑圣,并制造出自身幻象来迷惑敌人。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。施法间隔:30秒魔法消耗:110递增至200持续时间:30秒兄弟剑圣会随着技能等级提高而增强
魔法剑刃 E
增加一定的攻击力,让剑圣能攻击空中单位。并使常规攻击时带有一些不同的魔法能力。增加攻击:10递增至100装备某些物品时魔法能力变无效
硬化皮肤 E
降低所有施加在身上的伤害。降低伤害:12递减至120
致命一击 R
给予一定的概率使得攻击力能大大增强。倍击概率:11%伤害倍数:2递增至11
闪电剑刃 T
在剑圣周围600范围形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴,对敌人造成400点每秒的伤害。持续时间12秒,施法间隔200秒。
绝世锋刃 F
给予7%的概率使得在常规攻击时,能对周围的单位造成3000点的伤害。
牛头人酋长--------------
咆哮 Q
增加周围友军单位40%的攻击力。持续30秒,施法间隔50秒
冲击波 W
能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。施法间隔:4.5递增至9魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000
震荡波 W
发射出一道向前的能量波,对一直线上的敌人造成伤害。最后能量波还会四散开来,对周围敌人再产生75点伤害。施法间隔:5秒魔法消耗:20递增至200伤害效果:75递增至750
战争践踏 E
重击地面,对500范围地面的敌人造成一定的眩晕伤害。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:75递增至750眩晕时间:1.5递增至6(普通单位时间加倍)
践踏震荡 E
重击地面对周围500范围的敌人地面单位造成眩晕和伤害,并带有两次余震(间隔1秒/眩晕2秒)。施法间隔:10魔法消耗:110递增至200伤害效果:75递增至750眩晕时间:4秒(普通单位时间加倍)
耐久光环 R
能增加周围单位的移动速度和攻击速度。影响区域:1000攻击速度提升:0.07递增至0.70移动速度提升:0.09递增至0.90
重生 T
作为强大生命力的象征,当牛头人酋长被杀时,会在1秒后自动复活。并获得全部的生命值魔法值。施法间隔100秒。在某些
区域不能正常到达的地方会使得重生失效
野蛮冲撞 F
蛮横地冲撞到目的地,途中被撞到的敌人将被撞晕及受到伤害。冲撞途中每一步,对敌人可造成200范围的600伤害,及3秒眩晕(单位加倍)。施法间隔50秒,冲撞距离800。
先知----------------
透视 Q
能在60秒内驱散目标地点1000范围区域内的迷雾,并能看到其中的隐形单位。施法间隔30秒,施法距离全地图。
闪电链 W
投掷出一道能进行跳跃的闪电,最多可伤害15个敌人。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000施法距离:1000
叉状闪电 W
召唤一道锥形闪电伤害面前的多个敌人,最多15个。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000施法距离:800
野兽幽魂 E
召唤出幽魂狼群来为你战斗,狼会随着技能等级提高而增强。施法间隔:30魔法消耗:70递增至250召唤数量:1/2/2/3/3/4/4/5/5/6持续时间:60秒
幽魂飞龙 E
召唤出数只幽魂飞龙为你战斗。施法间隔:15魔法消耗:70递增至250召唤数量:1/2/2/3/3/4/4/5/5/6持续时间:60秒
静止陷阱 R
召唤出一个固定隐形的陷阱守卫,当有地面敌人靠近陷阱250范围时会自动激活。陷阱守卫会自动攻击敌人的守卫目标(不包括毒蛇守卫)。施法间隔:30递减至12魔法消耗:100眩晕时间:8秒影响范围:800守卫持续时间:90秒
地震火雨 T
使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成每秒300点伤害。并使该范围内的单位基础移动速度降低100%,持续受到火雨的每秒300点伤害。施法间隔150,施法距离650,影响区域700,持续时间20秒。技能中断时,其火雨也不会停止
大地哀伤 F
唤醒沉睡的大地,在目标区域内间断的出现大地复仇者,他们出现时会眩晕周围的敌人1秒,并造成伤害,对于建筑尤其有效。施法间隔90秒,影响范围800。
暗影猎手-----------------
减速 Q
减慢目标单位25%的攻击速度和60%的移动速度。持续5秒,施法间隔15秒。
毒蛇守卫 W
召唤出数个固定不动且魔法免疫的毒蛇守卫来攻击敌人,能攻击地面和空中单位。施法间隔:10魔法消耗:15递增至150召唤数量:1/2/2/3/3/4/4/5/5/6持续时间:40施法距离:500
毒蛇围阵 W
召唤出6个毒蛇守卫组成圆阵攻击敌人,守卫血量随等级提升。施法间隔:20递减至11魔法消耗:110递增至200召唤守卫血量:50递增至500持续时间:40
群体妖术 E
让目标单位及其周围的单位变成一只随机的小动物,废除其大部分技能的使用。施法间隔:30递减至12魔法消耗:120施法距离:700影响区域:1000持续时间:主目标8秒/副目标6秒普通单位10秒
单体妖术 E
将敌方某个单位变成一种的小动物,废除其大部分技能的使用。施法间隔:6.5递增至20魔法消耗:30递增至120持续时间:3递增至12(单位加倍)施法距离:1000
医疗波 R
召唤出一道能进行跳跃10次的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波10%的医疗能力。施法间隔:14.5秒递减至10.0秒魔法消耗:25递增至250主目标治疗效果:150递增至1500施法距离:700
巫毒 T
将在暗影猎手附近800范围的所有友军单位都变为无敌状态。并且为暗影猎手召唤出12个超时空守卫,组成小圆阵守卫自身。施法间隔180秒,施法持续时间40秒。暗影猎手仅在前3秒无敌
远祖赐福 F
愿远祖之灵护佑我们的战士,使他们无惧无畏,愿远祖之怒惩罚我们的敌人,使他们饱受磨难。能间歇恢复附近友军的生命值,并可对敌人造成一定伤害。持续30秒,施法间隔120秒。
死亡骑士------------------
恐怖嚎叫 Q
发出恐怖的气息,降低周围敌单位的攻击力50%。持续10秒,施法间隔30秒。
死亡缠绕 W
死亡缠绕能治愈友军单位或者对敌军的活体单位造成一定的伤害。施法间隔:10秒魔法消耗:20递增至200施法距离:900治疗效果:250递增至2500
诅咒之刃 W
抛出一把诅咒之刃伤害目标,带有5秒持续伤害,对召唤单位无效。如果目标在诅咒其间死亡,尸体将会爆破伤害周围敌人。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:70递增至250绝对伤害:100递增至1000持续伤害:10递增至100爆破伤害:300递增至3000爆破对英雄伤害效果较低,并会随其等级提高而大幅度减少
操纵死尸 E
让周围的尸体再次举起屠刀。当然它们依然只是尸体,却是无敌。施法间隔:33秒魔法消耗:20递增至200操纵数量:2递增至11影响距离:1000
死灵兵团 E
将倒下的尸体转化成骷髅,加入死灵兵团为其战斗,最多可转化24个。施法间隔:11递减至2魔法消耗:50持续时间:15递增至60当死骑死亡时,死灵兵团也会随之消散
邪恶光环 R
能增加周围单位的移动速度和生命回复速度。影响区域:1000每秒生命回复:1点递增至10点移动速度提升:15%递增至150%
亡灵咆哮 T
来自亡灵世界的咆哮,无情的摧残那些脆弱者的神经,每一声咆哮都会造成200小范围250点伤害。施法间隔220秒,持续时间20秒,影响区域1200。死亡骑士在施法时有5秒无敌时间
冰封风暴 F
能对某区域内的敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害,并使其冰封5秒(有1秒的效果延迟)。施法间隔50,影响区域600。
巫妖------------------
邪恶仪式 Q
牺牲一个单位来将其75%的生命值全部转化成巫妖的生命值魔法值。施法间隔50秒。
深冬之寒 W
能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。施法间隔:5.0递增至9.5魔法消耗:70递增至250最高伤害效果:530递增至1300
狂爆冰雪 W
降下一阵狂爆的冰雪对敌人单位和建筑造成伤害,并对敌人有减速效果。施法间隔:5.5递增至10秒魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000影响区域:600
冰霜飞舞 E
吟唱起冰霜咒语,使巫妖获得冰霜的祝福而可以不断的飞舞出冰霜伤害敌人。每0.1秒释放一颗,对敌人造成100点初始伤害及微弱持续伤害。施法间隔:5递增至50魔法消耗:30递增至300持续时间:2递增至20不要被它选取释放目标的假象所迷惑,事实上它可以同时攻击800范围内的多个目标
冰霜喷射 E
对某个区域用冰霜进行持续喷射攻击敌人。施法间隔:6递增至10.5秒魔法消耗:70递增至250施法持续时间:4秒伤害效果:每0.4秒/20递增至200施法距离:800影响区域:400
霜冻护甲 R
使目标英雄身上具有一层霜冻保护,增加一定的护甲,并能使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。施法间隔:3秒魔法消耗:10递增至100防御提升:5递增至50护甲持续:60秒
生死凋零 T
能以每秒5%的速度来消耗500范围内敌方单位和建筑物的生命值。并能将部分生命值转化,添加到范围内己方单位身上。施法间隔150秒,施法距离500。
冰封之球 F
在指定地点凝聚出一颗璀璨的冰球,其会连续向周围释放出7波寒冰冲击,可对敌人造成巨大伤害。施法间隔80秒,施法距离700。在中心点,对敌人伤害为最高
地穴领主--------------------
遁地 Q
使得地穴领主能移动到附近的某个地点,需要1.5秒施放时间。最大距离800,施法间隔80秒。
地穴穿刺 W
在地面形成一道直线的穿刺,对敌人地面单位造成伤害,并将其抛入空中。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000眩晕时间:3.5递增至8(单位加倍)穿刺距离:800
穿刺风暴 W
对某区域持续5秒进行不断穿刺,对范围内的敌方地面单位造成眩晕和伤害(对建筑有伤害)。施法间隔:12魔法消耗:120递增至300最高伤害效果:500递增至1300影响范围:500
地刺甲虫 E
可持续的从尸体中召唤地刺甲虫协助作战(地刺甲虫只有钻入地下才可以攻击)。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:15递增至150单次召唤数目:1/1/2/2/3/4/4/5/5/6最大拥有数目:4递增至24
寄生甲虫 E
用致命的寄生虫折磨目标单位5秒。如果单位在寄生时死亡,数个甲虫将会从尸体上诞生。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:70递增至250每秒伤害效果:30递增至300召唤数量:1/1/1/2/2/2/3/3/3/4甲虫持续时间:90秒
尖刺外壳 R
在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近战攻击。防御提升:5递增至50伤害反弹:10%递增至100%
蝗虫群 T
召唤出一群蝗虫来攻击敌人。在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候该物质能恢复地穴领主的生命值。施法间隔:120秒,持续40秒。
唤醒狂暴 F
重击地面,对周围800范围内的敌方地面单位造成2000伤害,并减慢其移动速度和攻击速度。同时使所有的地刺甲虫狂暴起来,能力得到巨大提升。提升持续30秒,施法间隔80秒。
恐惧魔王----------------------
睡眠 Q
在6秒内使目标单位处于睡眠状态。如该单位被攻击会自动醒来。单位在前3秒无敌,施法间隔11秒。
腐臭蜂群 W
放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成伤害。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200施法距离:700伤害效果:100递增至1000。在指定时对中立建筑有效
狂蜂叠浪 W
召唤狂蜂形成一波波浪潮对敌人造成伤害。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:30递增至300施法距离:800伤害效果:100递增至1000伤害区域:400
吞噬魔法 E
吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果,转化为给予恐惧魔王生命和魔法。同时对召唤出来的单位造成伤害。施法间隔:9秒魔法消耗:30递增至210施法距离:700影响区域:300伤害召唤物:180递增至1800生命值奖励:50递增至500魔法值奖励:75递增至750
吞食尸灵 E
转化周围部分阵亡单位的尸体为黑暗之力,回复自身生命力。施法间隔:12递增至30秒魔法消耗:30递增至300每个回复效果:10递增至100
地狱火 T
在地狱火降临的时候,能将600区域内的敌人眩晕2秒,并造成1000点伤害。地狱火卫士存在时间为200秒,拥有地狱火降临技能,可以快速切入距离2000内的地点。施法间隔100秒,施法距离900。
群魔贱踏 F
召唤出8个恐怖的燃烧军团爪牙攻击虐待目标。并使目标单位在10秒内失去控制,无法被传送带走。施法间隔60秒,施法距离700。|cFFF00000召唤的爪牙不能攻击建筑
黑暗游侠---------------------
符咒 Q
魅惑一个单位的灵魂。施法间隔20秒。
穿刺黑箭 W
射出一支邪恶的穿刺黑暗之箭,伤害直线射程上的敌人。施法间隔:8秒魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000穿刺距离:700递增至2500
多重暗箭 W
放射出多支暗影箭对大范围的敌人造成伤害。当敌人站位离黑暗游侠越近,其所受到的伤害就越大。施法间隔:5.5秒递增至10秒魔法消耗:20递增至200最小伤害:100递增至1000最大伤害:200递增至2100箭穿距离:1200
魔法吸吮 E
从敌人身上吸收魔法能量给黑暗游侠,也可以由黑暗游侠将魔法传递给友军。施法间隔:10递增至19魔法消耗:20递增至200持续时间:5秒施法距离:750吸收速度:25点每0.2秒递增至250点每0.2秒传递速度:10点每0.2秒递增至100点每0.2秒
生命汲取 E
从敌人身上吸收生命能量给黑暗游侠,也可以由黑暗游侠传递给友军。施法间隔:10魔法消耗:30递增至300持续时间:4秒英雄/8秒单位吸收速度:每0.3秒/27递增至270传递速度:每0.3秒/20递增至200施法距离:700
诱捕风暴 R
以黑暗力量凝结成的网,可以束缚多个敌人的脚步。施法间隔:6.5递增至20秒魔法消耗:20递增至200捕捉时间:主目标3递增至12秒副目标3秒/普通单位8秒
穿梭黑箭 T
发射一阵阵威力强大的穿梭箭对敌方单位造成伤害。每支穿梭箭可造成150范围内200点伤害。施法间隔200秒,持续时间20秒,影响区域1000。
暗黑之光 F
射出一道强力的暗黑光箭,能对全图直线射程上的敌人造成2000点的伤害。施法间隔80秒,施法距离2000。对建筑无伤害
火焰巨魔-------------------
灵魂燃烧 Q
让多个单位处于烈焰的包围之中,对其造成每秒30点伤害,并让其无法施放魔法。持续6秒(单位加倍), 施法间隔50秒
熔岩喷射 W
对某个区域用熔岩进行持续喷射攻击敌人。施法间隔:6递增至10.5秒魔法消耗:70递增至250喷射持续:1.6秒伤害效果:每0.2秒/20递增至200施法距离:800影响区域:400
爆裂火石 W
发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200施法距离:1000伤害效果:100递增至1000伤害范围:800
召唤炎魔 E
召唤出数个炎魔,能在一定的攻击次数后裂变成两个。终级为召唤3个魔免的可裂变的地狱火。施法间隔:30魔法消耗:30递增至300召唤数量:1递增至9—3持续时间:30秒
炎爆精灵 E
召唤数个炎爆精灵去执行主人的意愿,轰炸的敌方目标。施法间隔:6递增至15魔法消耗:70递增至250召唤数量:1递增至10持续时间:60秒每个伤害效果:300对英雄伤害效果较低,并会随其等级提高而大幅度减少
燃灰 R
每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他的燃灰会对周围的单位造成一定程度的伤害-随技能等级提升伤害效果提升。附加伤害:20递增至200
火山爆发 T
让大地陷入火山爆发的状态,对400区域内的敌人不断造成眩晕和每1.5秒的550伤害。持续40秒,施法间隔160。需要4秒的引导时间
炎之绞杀 F
让火焰巨魔最多可将15个敌人卷起在空中轮转,使其无法动作,并给予每秒150点伤害。其间如卷起敌人不足15个时,会从附近再抓取至足够15个。持续时间30秒,施法间隔120秒,抓取范围1200。开动时有3秒的无敌时间
深渊魔王------------------
残废 Q
减慢目标单位50%的攻击力并减慢其75%的移动速度和50%的攻击速度。持续10秒,施法间隔10秒。
轮回之刃 W
发出一道旋刃,对一条线上的敌方地面单位造成伤害。其后旋刃在持续时间,再造成一定伤害并飞回。施法间隔:11递增至20魔法消耗:120递增至300投射伤害:75递增至750旋刃持续时间:0.3递增至3旋刃每秒伤害:200建筑/300单位/范围400
旋转刃轮 W
在目标区域召唤出一个旋转刃轮来持续伤害周围敌方单位。施法间隔:20魔法消耗:110递增至200持续时间:2.5递增至7每秒伤害:200建筑/300单位伤害区域:400
恶魔诅咒 E
让目标接受恶魔的诅咒,每秒受到100点伤害,不能使用魔法和物品。目标在诅咒其间死亡的话,会由尸体上诞生一个恐怖的恶魔。施法间隔:6递增至15魔法消耗:30递增至210持续时间:3.5递增至8(单位加倍)恶魔持续时间:15递增至60
群魔缠身 E
让目标被群魔诅咒缠身,每秒受到100点伤害,不能使用魔法和物品。目标在诅咒时间内死亡的话,会由他的尸体诞生多个恐怖的恶魔,并持续时间15。施法间隔:6递增至15魔法消耗:30递增至210持续时间:3.5递增至8(单位加倍)召唤数量:1/1/2/2/3/4/4/5/5/6
分裂攻击 R
深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。分裂区域:300分裂比例:10%递增至100%
黑暗仪式 T
那些被深渊魔王屠杀的无数暗夜精灵,她们被拘禁的灵魂在此时被释放出来。在深渊魔王的胁迫下对敌人造成每0.25秒300点伤害,对建筑物只有35%的伤害。施法间隔180秒,持续时间50秒,影响区域1200。深渊魔王在前5秒无敌
死亡践踏 F
让深渊魔王由半空降临的时候,践踏脚下的敌人,而且任何靠近这个区域的敌人都会被卷入受到伤害。400范围践踏内,敌人会受到每秒600点伤害。施法间隔120秒,持续12秒。被践踏的单位无法离开
兽王领袖-------------------
假死伪装 Q
兽王用假死伪装自己,获得5秒的无敌时间,并且让周围敌人在惊诧中迷惑1秒。施法间隔30秒。
龙之狂暴 Q (暴龙形态时)
使暴龙进入狂暴状态:增加50%的攻击速度,无视物理攻击,并能吸收转化魔法伤害为回复自身生命力。持续12秒,施法间隔60秒。
愤怒咆哮 W
发出愤怒的咆哮,使得周围的敌人受到巨大的伤害并且在惊恐中被喝退500距离。并在4秒内使其减慢80%的移速和攻速。施法间隔:9秒魔法消耗:20递增至200伤效果:100递增至1000影响范围:500
威慑咆哮 W
发出愤怒的威慑咆哮,使得周围的敌人受到巨大的伤害并且在惊恐中被定住无法移动。施法间隔:10秒魔法消耗:70递增至250伤害效果:100递增至1000移动停止:4秒(单位加倍)影响范围:600
呼唤米纱 E
呼唤最值得信赖的伙伴:米纱,它非常的强大并且永远存在,对于召唤物就犹如主宰一般的存在。施法间隔:50魔法消耗:200递减至110米纱能力提升:第5/10级
召唤豪猪 E
召唤出愤怒的豪猪来为你战斗,具有毒素攻击和捕捉技能。并同时召唤一个可侦察周围隐形的飞鹰跟随在身边。施法间隔:30魔法消耗:70递增至250召唤数量:1/1/2/2/3/4/4/5/5/6持续时间:70秒
变形术 R
使得自己或敌人变成小老鼠数秒,使别人难以捕捉锁定,但是会丧失攻击力。施法间隔:30魔法消耗:100持续时间:3递增至12
风暴巨龙 T
转变成为风暴巨龙型态,增加额外的100点力量属性和30点护甲,并拥有龙之狂暴技能。施法间隔30秒,转变时1秒内处于无敌状态。风暴巨龙型态时,会不断流失自身的魔力值。
雷霆崖的援军 F
唤来雷霆崖的援军,那些暴躁的雷霆蜥蜴颤抖着大地造成每秒600点的伤害。同时守护处于雷霆崖范围内的友军英雄,加强其1000点护甲。影响范围600,持续12秒,施法间隔120秒。
熊猫酒仙--------------------
醉酒云雾 Q
用酒精浸透目标单位,使其6秒内无法使出魔法,减慢其50%的移送速度,并使其有45%的概率不能击中其他单位。施法间隔30秒。
火焰呼吸 W
吐出一道火焰造成对敌人伤害,如果对方身上有醉酒云雾的话,那还能在一定时间内持续地对其造成伤害。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000
火焰喷射 W
用火焰进行大面积的攻击喷射。施法间隔:5.5递增至10魔法消耗:20递增至200伤害效果:100递增至1000施法距离:500伤害区域:800
虚弱光环 E
使周围敌军降低一定的护甲。影响区域:800护甲降低:3递增至30
迟钝光环 E
降低周围敌人单位的移动和攻击速度。影响区域:500攻速降低:0.05递增至0.50移速降低:0.35递增至0.80
醉拳 R
给予一定的概率来躲避来自敌人的攻击和施放额外的攻击伤害。倍击概率:20%伤害倍数:2.5递增至7躲避概率:5%递增至50%
火土风暴 T
熊猫酒仙分身成3元素形体,制造出3个特殊的战士。他们中任何一个在召唤时限内还活着,熊猫酒仙就会满血再生。施法间隔:120魔法消耗:300持续时间:60秒
熊猫特权 F
使用国宝熊猫的特权,免受成为任何的攻击目标,但也失去物理攻击能力,启动特权时有1秒的无敌时间。其间会不断从身上跳跃出火之熊猫战士对敌人进行攻击,造成300点单体伤害,并在1秒内再造成200伤害。持续时间30秒,施法间隔180秒。火之熊猫战士对建筑和魔免单位无伤害
大巫师-----------------------
邪恶狂热 Q
增加目标单位300%的攻击速度,但是每秒也会消耗目标80点的生命值。持续30秒,施法间隔80秒。
触角横墙 W
召唤出一排巨大的触角组成横墙。施法间隔:30递减至12秒魔法消耗:70递增至250主触角持续时间:15秒递增至60秒副触角持续时间为30秒
触角竖墙 W
召唤出一排巨大的触角组成直线竖墙。施法间隔:30递减至12秒魔法消耗:70递增至250主触角持续时间:15秒递增至60秒副触角持续时间为30秒
生命恢复 E
在12秒内恢复目标友军单位一定的生命值。施法间隔:22递增至40秒恢复生命:400递增至4000魔法消耗:70递增至250施法距离:400
心灵腐烂 E
在10秒消耗目标单位一定的魔法值。施法间隔:15秒魔法消耗:70递增至250敌魔法总消耗:200递增至2000
浸毒武器 R
使常规攻击时能造成5秒的持续毒性伤害,并降低敌人50%的攻击和移动速度。毒性伤害:10递减至100
召唤巫灵 T
在指定区域不断召唤出远古巫灵来攻击敌人。最多可召唤12个,持续时间为60秒。施法间隔120秒。远古巫灵不能攻击建筑
死亡之指 F
能强烈的对敌方单位造成3000点伤害,对魔免有效,并可打断敌人的某些无敌施法过程。施法间隔120秒。
混乱魔王-------------------
诅咒 Q
诅咒敌人的某个单位使其有 33%的概率不能击中攻击的目标。持续10秒,施法间隔30秒。
混乱之雨 W
在指定区域内不断召唤出燃石对敌人造成伤害。施法间隔:11递增至20秒魔法消耗:70递增至250持续伤害效果:20递增至200持续时间:15影响区域:500
混乱天灾 W
从天空投下混乱之石攻击敌人,最多能连环攻击15个敌人。施法间隔:5.0递增至9.5魔法消耗:25递增至250伤害效果:100递增至1000
狱火群魔 E
召唤出几个地狱火恶魔从天而降,持续时间15秒。施法间隔:31递增至40秒魔法消耗:70递增至250召唤数量:1/1/2/2/3/4/4/5/5/6施法持续时间:1.2递增至3影响区域:300
召唤狱火 E
召唤出一个地狱火恶魔从天而降,对敌人造成一定的伤害,并眩晕1秒。施法间隔:31递增至40魔法消耗:70递增至250伤害效果:50递增至500单位持续时间:15递增至60
混乱咆哮 R
发出恐怖的嚎叫,降低800范围内敌人的护甲和攻击力。施法间隔:32递增至50魔法消耗:120递增至300降低攻击力:10%递增至100%降低护甲:5递增至50持续时间:10秒
混乱虚空 T
对周围的敌方地面单位造成1000点的伤害,并将其卷入混乱虚空,抛到1500范围内的随机点。同时还会其减慢50%移动和攻击速度。施法间隔100秒,伤害范围1000。
黑暗之门 F
开启一扇黑暗之门,从中会不断走出众多的恶魔来为阿克蒙德效力。持续时间40秒,施法间隔180秒。恶魔们只能在黑暗之门附近地区活动
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