地图名称:丛林大作战1.08
地图类型:对抗(英雄PK)闯关
地图作者:KoK.Go_frog
地图语言:简体中文
支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5
更新内容:修复已知BUG 修改游戏界面 修改城堡攻击类型为混乱攻击 修改闯关模式BOSS攻击目标转换条件为:转换目标的仇恨值必须大于原有目标的1.1倍 增加闯关模式提示 增加闯关模式击杀小怪和BOSS的金钱奖励 增加闯关模式第六关和第七关 增加闯关模式隐藏英雄:魔能剑魂、暗黑破坏神、机枪医疗兵、暗影罗刹、疯狂猎头 增加快速加点指令-ll、-mj、-zl 增加无极模式 增加神器系统和神圣道具系统 增加“神器、神圣道具”商店 剑圣:增加“崩山裂地斩”在空中的时候变成无敌状态效果 黑暗骑士:增加“邪恶诱惑”让对方无法获得觉醒值的效果,取消英雄死后“死亡气息”在死亡地点的效果,觉醒威力增加50% 嗜血猎人:幽灵狼攻击速度提升40%,“诅咒之箭”冷却时间降低30秒并且影响范围扩大,觉醒增加50%移动速度效果 火枪:“散弹”替换为“地雷” 狂暴猎手:增加“火焰冲击”作用范围 光明牧师:增加“闪光弹”33%飞行速度 萨满祭司:增加1级和2级毒蛇守卫“慢性毒药”技能,增加3级毒蛇守卫“慢性毒药”和“致命一击”技能 盗贼:“浸毒武器”效果改为:“普通攻击带毒效果,10秒内每秒造成目标2/5/8/11/14点伤害并且降低10/12/14/16/18%移动速度,效果叠加” 大法师:修改“魔力恢复”效果为:附近小范围友军每秒恢复4点魔法值
游戏特色:
①锁定英雄视角,显示伤害。
②各具特色的英雄,每个英雄都拥有1个天赋、1个初始技能、4个主要技能和1个觉醒技能,每个英雄都有自己专属的武器。
③英雄主要技能在英雄第4/7/10/13级自动升级。
④英雄初始5点属性点,每升一级增加3点属性点,英雄在城堡分配属性点。
⑤属性点影响部分技能效果。
⑥多利用树林可以提升英雄的存活率。
1点力量=10点生命值,1点敏捷=1%攻击速度+0.1移动速度+0.25防御,1点智力=10点魔法值,1点主要属性点=1点攻击。
由于要做毕业设计这次的更新拖得时间比较长,不过修改与增加的内容也是非常多的,大家可以进游戏慢慢体验。对本图有兴趣的朋友可以进群(“丛林大作战”专业群:112599050)大家一起研究与切磋,群内有游戏详细资料。本图属于高技术高意识的团队配合地图,对于不适应游戏设定的朋友请绕道,本图有难度,游戏须谨慎!
PS:由于本人马上就要参加工作了,所以没有时间进行过多的推广,希望爱好本图的朋友们可以相互推广,谢谢大家的支持~