地图名字:澄海_3C_7.00
地图类型:对抗+防守
地图作者: 色神,就是本人了
地图语言: 简体中文
支持人数:1V1-5V5
游戏版本:1.20
地图介绍:上版有严重BUG而且过卡,不得不更新......
——更新内容(在7.0_Death的基础上进行)——
——修正和完善技能文本说明——
更新简介:
*再次修复了已知BUG (修复得比较全面,包括新英雄技能),平衡英雄技能
*如无发现其它影响游戏的严重BUG那么此图将不再更新
*死亡模式可以在任意人数进行选择
*加入疯狂模式,加强版死亡模式,开局双英雄,可进命运房间,可开启隐藏模式
*联机时玩家1选择游戏模式超时后续玩家可以继续选择三个游戏模式
*单机可以任意玩家进行游戏
英雄
*圣骑士(PAL):增加天生技能裁决之光,15技能更名为天罚之雷,30技能更名为神圣净土
*大魔法师(AM):增加天生技能法力转移,略微提升前5级水元素的攻击力
*山丘之王(MK):增加天生技能怒火,雷霆烈焰更名为雷霆一击并修改技能特效,30技能更名为遗志
*血魔法师(BMG):2技能沸血诅咒改为天生技能,新增技能涅槃之焰
*丛林守护者(KOG):增加天生技能生命绽放
*月之女祭司(POM):30技能造成的1000伤害现在对魔免单位有效 ,并对非魔免单位额外造成200点魔法伤害。
*恶魔猎手(DH):降低天生技能恶魔之瞳的效果,2技能意念漩涡现在可以对非英雄单位施放
*守望者(WD):替换英雄头像图标,30技能更名为灵魂鞭笞
*修补匠(TK):恢复口袋工厂的能量压制对英雄的效果
*纳加女海巫(SW):天生技能海之护盾持续时间由原来5秒增加至10秒,替换2技能和龙卷闪电的图标
*光明游侠(LS):替换15技能图标
*炼金术士(GA):修改15技能和30技能减速的魔法效果,现在效果不与冰龙的减速重叠,替换30技能图标
*剑圣(BM):提升镜像,从1级开始便具备少许攻击力,但提升的最高攻击力与原来一致
*牛头人酋长(TC):增加天生技能耐久,30技能现在对魔免有效
*先知(FS):略微提升前2级幽灵狼的生命值和攻击力,30技能更名为大地咆哮并替换技能马甲,现在不再显示大地烈焰的血条
*暗影猎手(SH):增加天生技能灵魂链接,略微提升前2级蛇棒的生命值和攻击力,替换30技能图标
*死亡骑士(DK):增加天生技能邪恶意志,替换30技能马甲,现在不再显示冰块的血条
*巫妖(LC):替换头像图标及英雄模型,30技能每块寒冰箭造成的伤害由100点提升为现在的125点
*地穴领主(CL):增加天生技能钻地潜行,提升地刺甲虫100点生命值,30技能对地穴领主自身有效但只有50%效果
*恐惧魔王(DL):地狱火卫士恢复5.45永久献祭技能,30级技能结束后的沉寂效果由5秒降低到3秒
*深渊魔王(PL):修改分裂攻击造成的技能特效,15技能更名为破灭祭奠
*兽王领袖(BL):米纱可以一直提升至10级
*黑暗游侠(ES):替换15技能图标
*火焰领主(FL):炎魔拥有5.45的燃灰技能,并且燃灰等级随火焰领主提高,提升燃灰每级2点伤害
*元素法师(EM):英雄领域、冰封路径、火灵爆裂、空鸣破、群体召唤、雷之咏叹
*光明骑士(LK):修正惩击给敌方目标加血的BUG
*熊猫酒仙(PB):重做15技能火土风暴,修正死亡后不计算荣誉的BUG
*大德鲁伊(AD):无
*贤者(SG):2技能尖刺路障替换为毒伤
*屠魔者(TD):雷霆烈焰伤害从150-1500降低为120-1200,修改分裂攻击技能特效
*污染者(WL):减少15技能荒芜的特效
*黑暗骑士(EK):降低30技能黑暗奉献的伤害效果
*地狱使者(HA):修改天生技能狂热的魔法效果,降低15技能死亡方阵的伤害效果
*邪巫(EP):简化影雾幻境的触发,避免过卡
隐藏英雄
*守护者之魂(LE由LS和ES融合而来):无
*邪泰坦之魂(DB由DH和BM融合而来):无
*帝(jass购买时有1万金和5荣誉能够随机获得):30技能诸神的黄昏现在不可秒杀
*王(KING购买时有1万金和5荣誉能够随机获得):技能凝固替换为寒冰弹
物品 新增上古神器和老版神器掉落
*Elune(艾露恩)的祝福宝石(20洞34%掉落)
*Norgannon(诺甘农)的睿智王冠(20洞33%掉落)
*Khaz'Goroth(卡兹格罗斯)的塑造战锤(20洞33%掉落)
*Aggramar(阿格拉玛)的提沙拉彻(30洞50%掉落)
*Sargeras(萨格拉斯)的火炎臂章(30洞50%掉落)
*Golganneth(高尔甘尼斯)的雷霆号角(40洞50%掉落)
*Eonar(艾欧娜)的生命之叶(40洞50%掉落)
*Aman'Thul(阿曼苏尔)的光芒权杖(终极BOSS洞99%掉落)
本图QQ群:82711712
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