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更新内容:
新增人物
【帕秋莉·诺蕾姬】出至东方
【李娜丽·李】出至驱魔师
游戏调整:
【醒目】死亡的野怪不再影响刷新
现在信使(球球)不能用来封野
使用生命药水和魔法药水和眼睛不再冒字
【醒目】复活时间调整↓
30分钟游戏后的复活时间提升到75秒调整为2.5×英雄等级(秒)
60分钟游戏后的复活时间提升到90秒调整为3×英雄等级(秒)
[备注]:基础复活时间2×英雄等级
现在等级差将影响复活时间:
每低于击杀者1级复活时间缩短1秒
每高于击杀者1级复活时间延长1秒
(被建筑、小兵、野怪、队友击杀包括意外死亡的情况,该规则无效)
【醒目】现在离线玩家的遗产分配将会流失20%!
在未到24级时候击杀24级以上的敌人英雄将会额外获得500经验(不算多)
娱乐模式:
修改该模式复活特别久的bug
现在娱乐模式下
买活永远只需3000金币,并且没有冷却时间!
复活时间减半,并且复活时间不会受到等级差影响也不随着游戏时间变长!
增加一个奇怪的物体(wsmdbzd)
增加羊的数量
修改羊的运动方式和运动范围
修改捉住羊掉落的的奖励,白羊也有低几率掉落礼品包
全面修改礼品包的奖励,并且增加隐藏神器【幻想雷杖】
提高了神秘人boss的难度,稍微修改了答案地点,并且谜题地点修改在新野店(熊洞)
击败神秘人会发生某件事,有机会获得(???)
bug修正:(其中一些修正bug说明在人物修改或物品修改中)
修正生命灯无法点亮的bug
修正隐身状态不会受到部分神符效果的bug
【玩家之间不再可以设置为共享】
【玩家之间的装备不再可以送给队友,除了一些消耗品】(哎呀,反正信使修改了)
现在在人数不达标时候直接不显示按钮(指轮选或者防守模式)防止用来错误选英雄
正式开始游戏后才可以使用-zs和-fmh命令,防止对选择英雄过程造成恶意干扰
其它:
增加了几个人物的技能语音
把封绝等几个全图播放的语音改成范围音效
反补队友英雄不再计入杀敌数
修正一些文本错误
稍微优化了复活计时器窗口和计分板的文本介绍
选择人物时,单击可查看基础信息方便新手了解
称号系统:它现在使用积分系统,并且相比战神,增加一个更荣誉的称号
英雄
所有近战人物射程都提高到了128(原多数为100或者50)
夏娜:
施法前摇0.5秒降低到0.3秒
火雾袭击(Q)伤害(50+0.6×敏捷)×技能等级调整到敏捷×3+50/100/150/200/250,依旧物理伤害
间隔时间12秒降低到12/11/10/9/8秒
封绝(W)效果重做
保留原本所有效果,并且重做原理,不再会有走进走出眩晕无效的bug
夏娜处于封绝范围内时增加300移动速度,该效果不受到522限制
夏娜处于封绝范围内通过攻击命令能向800范围内目标突袭,给予2倍敏捷的物理伤害
突袭效果独立4秒间隔时间
取消了封绝状态下,火雾袭击(Q)只攻击英雄不攻击小兵的设定
赫罗:
提高50初始魔法值
赫罗在晚上拥有和白天一样大的视野
狼袭(W)狼增加追击能力
狼的标记(E)技能替换
狼的本能(E)[被动]提高赫罗与召唤的狼10%/15%/20%/25%/30%的攻击速度
在晚上降低300/350/400/450/500范围内敌方英雄500范围的视野(野外好可怕)
saber:
提高50初始魔法值
初始力量16提高到17
初始智力16提高到17
直觉(W)范围从600/1200/1800/2400/3000调整为1200/1650/2100/2550/3000
领导力(E)技能替换
魔力释放(E)释放后提高30%魔法抗性,
下一击近距离攻击(物理或技能)将提高敏捷×2+30/60/90/120/150点物理伤害
魔法抗性持续3.6/4.2/4.8/5.4/6秒或者发动斩击效果
间隔时间32/28/24/20/16秒
蕾米莉亚·斯卡雷特:
近战攻击间隔1.7秒降低至1.55秒
初始敏捷25提高到30
敏捷成长3.3提高到3.5
吸血鬼爪(E)伤害值由1倍敏捷改成1.5倍敏捷,每1hit提高的威力25%降低至20%
必杀·神枪(R)击中主目标
十六夜咲夜:
飞刀不再受到眼睛这样的物体干扰
凯琳:
地精机械师:
追踪导弹(Q)不再受到封绝效果影响
定位导弹(R)更换一个视觉效果
游侠:美化[箭术精通]和[暴雨箭阵]的视觉效果
屠夫:
提高50初始魔法值
肉钩(Q)不会再钩到奇怪的东西了(包括眼睛)
圣骑士:
暗骑士:
提高50初始魔法值
德鲁伊:
爱德华:
石墙炼成(Q)效果重做:不再会被魔兽寻路给绕开
强行突破石墙的过程每秒受到60/70/80/90/100点伤害,石墙也受到英雄1/单位0.4的伤害
释放智能化:点击敌人单位发动会自动拦截在前方,点击友军会挡下后路
升起伤害由90/130/170/210/250改成智力×1.5
魔法消耗100提高到110/120/130/140/150
施法距离200/325/450/575/700提高到300/400/500/600/700
钢刺炼成(W)伤害60/120/180/240/300调整至100/150/200/250/300
魔法消耗60/80/100/120/150调整至110/120/130/140/150
钢化假肢(E)增加效果:攻击增加20/35/50/65/80点无视护甲的溅射伤害
真理之门(R)修改伤害为4/4.5/5倍智力,伤害类型由强化改成魔法
施法距离由700调整至500/600/700
(1.95该技能伤害有bug,不论几级都是3倍智力-m-wsmdbzd)
贤者之石(D)在目标不足3分之1魔法值被秒杀的时候爱德华将会恢复25%的生命值
学习该技能后
[石墙炼成]的石墙每500点当前魔法值持续时间增加1秒
[钢刺炼成]的伤害提高10%当前魔法值
蒂法:
跳跃(Q)间隔时间16秒降低至10秒
天使:
力量成长2.6提高到2.7
敏捷成长2.7提高到3.1
智力成长2.4提高到2.5
乌云(Q)减速效果15%提高到20%
伤害范围和飘动范围和速度加快,雷击频率提高
间隔时间19/18/17/16/15秒降低至16/15/14/13/12秒
雷光风暴(W)受到该技能伤害的时候无法行动
光盾(E)现在能正确作用于全部技能
克劳德:
提高50初始魔法值
一刀两断(E)修正挥刀动作,只有暴击才会翻身甩刀
可乐尼洛:
施法前摇0.5秒稍微降低至0.45秒
热血拳师:
提高50初始魔法值
黑崎一护:
月牙天冲(Q)取消了距离越远伤害会越小的设定
灵压释放(W)技能间隔16秒降低至12秒
白井黑子:
自身移动(Q)受到英雄或者建筑伤害导致3秒暂时无法移动提升到4秒
投掷铁矢(W)铁矢伤害类型由强化改成魔法
多重铁矢(D)同上
一方通行:更换一个模型,同时该模型也比较好选中
阎魔爱:更换一个模型
力量成长2.5降低至2
地狱火炎(Q)魔法消耗80/85/90/95/100提高到100/105/110/115/120
轮入道(W)增加0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒的准备时间
虚化梦境(E)如果目标在期间损失了(200+100×目标杀敌数开方)的生命值则会打破梦境
备注:杀敌数是击杀英雄数量
地狱委托(R)契约生效后,受诅人被束缚的时间8秒减少至6秒
黄金剑客:
风暴袭击(R)伤害值敏捷×3/4.5/6改成敏捷×3/4/5+100/200/300(学习剑盾精通后暴击1.2倍不变)
魔法消耗200调整到150/175/200
热血拳师:
增加50初始魔法值
取消连破突击0.2秒延迟
呜喵王:
各个技能魔法消耗均有所提高(作为一个法师,他的魔法消耗实在太低了)
冰冻(W)修正某些情况导致推进鞋无效和动作僵硬的bug
寒冰光环(E)更换一个光环模型
极寒冷气(R)间隔时间40秒调整到40/35/30秒
物品
新增合成商店2个
新增装备
【雷鸣符石】
【时之沙漏】
【零时迷子】
【龙宫使的羽衣】
【泰坦重锤】
系列【星辰利刃】【星辰时刃】【星辰雷刃】
小信使(球球):共享状态下,当用完球球后它将自动变回主人的
显影之尘:价格200降低至100
流光羽衣:效果重做,并且作为【龙宫使的羽衣】合成材料之一
净化权杖:净化时间持续3秒降低到2秒,间隔时间15秒降低到8秒
现在充能更智能,比如原本1能量不用完无法充能
海王龙戟:[海神之怒]不再对魔法不足20%无效,增加10%几率使破坏魔法值提高到75%伤害值
[破法法球]每次攻击破坏魔法生命30点提高到75点
坚韧护甲:[坚韧]可叠加,但是该装备最多携带2件
赤红霹雳:提高80点攻击力、提高35点力量、降低5点敏捷、降低200点生命值
修改为
提高75点攻击力、提高25点力量、提高10点敏捷、提高10点智力
[疯狂的力量]在10秒内提高20点力量但是额外受到20%伤害
卷轴价格1670提高到2400
翠云之翡:[幻想虚无]
原:抽取目标20%的生命值和魔法值来为自己恢复(敏捷+智力)×3的生命值
新:抽取目标20%的生命值和魔法值并吸收,额外恢复(敏捷+智力)×3的生命值和200魔法值
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