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欢迎广大玩家进行测试并提出宝贵意见 我本人非常乐意接受玩家的建议 地图做出来就是给玩家玩的 玩家的建议是最宝贵的
并希望有想法有创意的玩家能提出自己的英雄设计方案或者游戏机制的改进方案 我的原则是:尽量让玩家玩自己设计的英雄 玩自己参与设计的游戏
征战平原官方群:161281059
作者邮箱(前面是扣扣号):102966964.qq.com
更新内容:1.30主要增添两个新英雄:撼地神牛 猎法者
分别属于dota中 神牛和敌法的山寨版 但是按照自己的方法和理解做的 也不完全一样 但是在战场上的定位和风格是类似的
撼地神牛拥有技能:
造山运动:在一条线上制造巨石阻挡路径 并对周围敌人造成伤害并眩晕
图腾震击:镇及店面较少周围敌人攻击力
强化震源:释放技能时附加范围伤害和眩晕效果
大地涌动:在周围制造环形突石造成巨大的范围伤害 附近敌人越多伤害越高
猎法者:
沉默:区域沉默
魔法回应:攻击附带法力燃烧
魔法抗性:增加魔抗
刃舞:投掷一个月刃 并作圆周飞行将月刃接住 此过程中人和月刃接触到的敌人均受到伤害
此外修正两个重要bug:
烈火战车升级穿甲弹后不能正常对单位造成伤害的bug
死灵法师的尸爆导致英雄不能复活的bug
此外1.30C修正了 猎法者释放刃舞后会卡在地图禁区的bug
对个别英雄的属性做了细微调整
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