地 图 名:神话世纪0.1测试版
地图类型: 对抗\防守(可选)
魔兽版本:1.20e
地图作者:HatsuneMiku
地图语言:中文
支持人数:1-12
更新简介:
嗯,差不多花了很久终于把雏形给做出来了。
游戏的基本玩法:
一开始每个玩家都有一个城主,那个城主攻击一下中立的城镇的话,就能够直接占领这座城。(注意不是右键点击而是按A之后攻击城镇)
1个城镇有4块可建造地,每个可建造地都能建造1个建筑,城镇旁边还有些泥土地可以造箭塔,庄稼地可以挖陷阱
就这样占城来发展壮大,这属于节奏比较快的发展游戏。
地图上有一些宝藏巢穴,当你有了英雄之后,你可以让你的英雄带兵去打宝藏巢穴来获取装备和经验。
占领中立城池的时候,攻击中立城池都会有一些敌兵出来保卫这个中立的城镇,注意这个时候应该把出来包围城镇的敌人杀光再继续打城镇,不然敌人越打越多就很难占领了。
所有单位,包括物品,装备,都有颜色分级,白色最低,绿色比白色好,蓝色比绿色好,红色最好。
目前只开放zeus文明,或许你玩了之后会觉得,为什么这个地图名字叫神话世纪呢?其实我也不知道该怎么说,从一开始就想做一个文明发展的对抗图,于是就做起来了,以后我慢慢增加新系统的时候,你会
知道为什么叫神话世纪的...现在只是做好了1个文明所以不好说,以后增加了新文明之后,都是以某个希腊神为核心的,现在这个还没完全做好,包括神技能系统什么的,以后自己文明信仰的神也会参战的。
慢慢来吧。。。
目前有3个游戏模式,分为混战模式,随机组队模式(二国大战),入侵者模式。
混战模式就是所有人没队友,最后灭掉所有人的就胜利了。
随机组队模式会将现有的玩家随机分为2组,进行对战,这个时候红色玩家还能输入指令让双方城主的初始位置各分到地图的一边,使得组队战斗更加明朗。、
入侵者模式则是与对抗模式不同的防守生存模式,开启的条件必须要在游戏开始之前将最后一名玩家(玩家12 棕色)设为电脑,地图中央的城镇将变为无敌的并且为玩家12控制,每过一段时间将会从里面出
兵并且越来越强,总共49波兵,生存到最后则胜利,注意在这个模式里,在线玩家越多,每次进攻玩家的兵就越多。