地 图 名:守护遗迹1.00a
地图类型:对抗(dota)
魔兽版本: 1.24e(1.20是否可行没有试过)
地图作者:冰火ice
地图语言:中文
支持人数:推荐5-5
地图介绍:(全新界面操作界面,外表美观)
每45秒一波兵,攻城车每135秒一辆。拆掉对方老家就算胜利。
地图判断1血,杀人如麻……一直到超神(此版本尚未设定判断双杀,3杀……暴走)
我不完全模仿dota,道具按照dota制作,但修改了部分道具,如假腿用攻击之爪合成,而不用属性+6合成。
已完成26个个性化英雄(所有英雄都不仿照dota制作)
部分英雄简单介绍:
最帅气英雄:暗寒魔剑术。设计理念:团战时用隐身冲到敌方,释放aoe技能,冰冻少量时间(算是半个控场)然后分身dps。是个不错的后期英雄。
最佳团战英雄:控魔。设计理念:他可以控制对方英雄(极其强大,但不能丢掉对方道具)团战时先手控制敌方一个英雄,最好是有大控英雄,放掉大招,这样保证了己方团战优势。不过控制时间短,必须手快。(控制2.5秒的时间)还有一个单控技能,使一个英雄发挥不出真真实力。
最佳控场英雄:撼山之王。设计理念:大招一个800范围大控。小技能有晕,还有被动晕。
大招最炫英雄:星辰法师。设计理念:大招也是800范围大控。效果是银河效果。敌方会被卷进去,旋转。不能攻击,移动,使用魔法。
最奇怪英雄:竞争狂灵。设计理念:后期英雄。不断和敌方比较实力,每次比较都会增加自己属性,造成敌方伤害。杀死英雄增加3围。
最令人发毛的英雄:异域盗贼。设计理念:谁比小偷更可恨的呢。一句话,不要靠近他,他会偷你的钱(按现有几钱百分百偷窃)
最佳DPS英雄:风之圣女。设计理念:拥有高攻击速度,敏捷附加,致命一箭。是个强大的后期英雄。