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更新简介:
*这是一张小型节奏适中的城市发展对抗地图。
游戏的基本玩法:
一开始每个玩家都有一个城主,那个城主攻击一下中立的城镇的话,就能够直接占领这座城。(注意不是右键点击而是按A之后攻击城镇)
1个城镇有4块可建造地,每个可建造地都能建造1个建筑,城镇旁边还有些泥土地可以造箭塔,庄稼地可以挖陷阱
就这样占城来发展壮大,这属于节奏比较快的发展游戏。
地图上有一些宝藏巢穴,当你有了英雄之后,你可以让你的英雄带兵去打宝藏巢穴来获取装备和经验。
占领中立城池的时候,攻击中立城池都会有一些敌兵出来保卫这个中立的城镇,注意这个时候应该把出来包围城镇的敌人杀光再继续打城镇,不然敌人越打越多就很难占领了。
所有单位,包括物品,装备,都有颜色分级,白色最低,绿色比白色好,蓝色比绿色好,红色最好。
目前有3个游戏模式,分为混战模式,随机组队模式(二国大战),入侵者模式。
混战模式就是所有人没队友,最后灭掉所有人的就胜利了。
随机组队模式会将现有的玩家随机分为2组,进行对战,这个时候红色玩家还能输入指令让双方城主的初始位置各分到地图的一边,使得组队战斗更加明朗。、
入侵者模式则是与对抗模式不同的防守生存模式,开启的条件必须要在游戏开始之前将最后一名玩家(玩家12 棕色)设为电脑,地图中央的城镇将变为无敌的并且为玩家12控制,每过一段时间将会从里面出
兵并且越来越强,总共49波兵,生存到最后则胜利,注意在这个模式里,在线玩家越多,每次进攻玩家的兵就越多。
更新说明: 比起上次在本站发布的0.1测试版,增加了2个新文明,zeus文明也作出了一些改动,并且增加了一些新科技。平衡性作出了一些调整。人族主教能够增加自动释放的闪电链技能。
增加了几个新巢穴,以及新装备,修复了一些BUG。
地图上增加了商店,商店有卖些给英雄初始撑属性的最差装备,以及技能书,还有生命回复药水。
调低了攻城时中立兵出现的几率,使攻打中立城变得更容易。
修正了之前一些错误的文字。
2个新文明分别为hades文明和artimes文明。
hades文明:
擅长打防御战的文明,其特色是士兵一般都血多攻低,耐打,因此不建议混战选择该文明。
其基本士兵为憎恶,总共分3种形态,最强的憎恶拥有十分厚重的护甲和十分高的生命值。
当然其也有充当主要输出的单位-骷髅魔法师和攻城部队。
另外,其的食物来源不是靠粮食建筑物,而是主城直接提供粮食。因此也省去了建造粮食建筑物的地皮,可以建造更多的金矿或者兵营。
artimes文明:
擅长打一波流的文明,其部队建造速度十分十分的慢,但是能力都比其他文明相同兵种高。
其基本士兵是弓箭手,还有各种禽兽单位。
拥有2种类红色品级的士兵。角鹰兽骑士,以及青龙。
这里提一下青龙,为目前版本中能力最高的单位,并且拥有溅射伤害及魔法免疫的能力。快速的出一把青龙战斗力将会是无人能挡的。
另外一提,一波流战术若被敌人看清楚部队的动向就容易被敌人慢慢耗死了
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