地图名称:Defence of the Castle 1.58c
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:龙飞凤舞 IceSnake
地图语言:中文
推荐人数:1 - 10
更新内容:
* 重做了 牛头人酋长/熊猫酒仙/兽族战争首领
* 修复了 血羽之心以/萨弗拉斯`炎魔拉格纳罗斯之手/保卫者法杖 Buff 出现与部分技能抵消的Bug
* 新增英雄 黑影牧师/魔能术士
* 修复了 知识古树 自然守护 变为 腐蚀蜂群 的Bug
* 修复了 食尸鬼无限咬人加血的Bug
* 重更改了闪避/抵挡伤害的优先权
* 修复了喷火器无效的Bug
* 为 闪烁剑刃/虚灵闪击/复仇/凤凰头像 更换了一个新的图标
* 修复了越战越勇无效的Bug
* 现在使用TP的刚开始会出现TP生产的效果(就像用飞鞋那样)
* 现在非英雄单位无法攻击精华了
* 为 霜气压制 更换了一个视觉特效
* 修复了 4级 闪烁旋风 无效的Bug
* 修复了 无冷却时间情况下 命令怒吼导致无限加血的Bug
* 修复了在拥有 屠戮战斧 的情况下部分技能效果错乱的Bug
* 去除了 埃辛诺斯战刃 的冷却时间
* 修复了龙卷风函数出错的Bug
* 修复了 联盟/祸乱 军团 杀死玩家英雄后提升给予金钱出错的Bug
* 修复了 圣洁药水 在部分情况下无法充能的Bug
* 修复了 灵魂锁链 能够拉动建筑物的Bug
* 修复了 闪烁剑刃 能够攻击建筑的Bug
* 阴影突袭 现在不再增加移动速度了
* 灵动迅捷 增加敏捷降至 14/28/42
* 修复了 利爪突袭 文本错误的Bug
* 修复了 闪电之王 闪电链 只攻击2个单位的Bug
* 闪电萨满 闪电链 魔法消耗 降至 75
* 灵魂守卫 攻击类型 改为 魔法,攻击力提升至 45
* 现在Roshan无法离开洞穴了
* 现在进入Roshan传送节点 需要0.75秒时间(防止无限传送)
* 现在除了 De/Wtf 模式 其他模式可输入在一起来开启(例如 -apomnp(全阵容/中路/无精华))
* 精湛刀术 掌握顺序 更改为 分裂攻击/吸血之刃/致命一击/重击
* 鼓舞咆哮 冷却时间增至 24
* 仇恨之怒 减少护甲增至3/4.5/6/7.5
* 修复了 喷火器 很卡以及远距离杀死单位导致算自杀的Bug
* 导弹轰炸 施法距离增至 1800
* 现在远程步兵会比近战步兵晚1秒移动
* 暗影之怒现在魔法消耗增至165/175/185/195
* 污染者的初始护甲降至 0
* 同步了 不稳定爆炸飞弹 的投射物跟实际爆炸时间的差距
* 同步了 烈焰冲击 的冲锋与伤害的时间差距
* 镇魂币/枯骨之钥 现在只能对友方玩家显示文字
* 修复了爆炸弹/腐臭蜂群 对魔抗单位无效的Bug
* 修复了 联盟/祸乱 杀死英雄得到金钱错误的Bug
* 新增指令 -unstuck,50秒后回城,在此期间内自己无法移动
* 现在精华获得方式为捡起精华
* 为稳固射击添加了一个 0.3 秒的最低(触发)间隔
* 修复了牛头人酋长 力量抵挡无敌以及在某些情况下增加力量无限的Bug
* 永生之根 增加护甲增至3/5/7,移动速度降低降至200,攻击距离增加降至140
* 石之精华[守卫之盾] 加强为,增加4点护甲和10%的魔法抗性,可叠加10次。
* 现在战争古树缠绕只能对英雄单位使用
* 修复了 娜迦皇家卫士 雷霆一击 减速不无视魔法免疫的Bug
* 修复了 雷霆之怒`逐风者的祝福之剑 增加敏捷的一个Bug,并且现在增加敏捷为基础敏捷了
* 地图进一步优化并加快了载入速度
* 现在灵魂收割丢弃后攻击会消失,但是捡起后会重新附加之前所有的附加攻击(但不可通过死亡前丢* 现在闪烁惊吓可以对友军使用了
* 重做了 仇恨之怒 改为了 烈焰击
* 修复了杀死队友后获得金币并且还有队友带助攻的Bug
* 狂暴之怒 所释放的反击风暴现在效果为一半了(1%/2%/3%/4%)
* 重做了泰坦铁锤
* 猫头鹰移动速度增至522并且击杀获得金钱降低40点
* 现在切换 烈焰神杖 不再会打断当前动作了
* 黑暗恐惧 命中几率增至100%,并且魔法消耗降至100/110/120/130
* 夜行者 冷却时间降至5,魔法消耗降至60/70/80/90
* 月夜诅咒不再消耗魔法
* 鬼影之刃 冷却时间降至21/19/17/15
* 灼热之箭 魔法消耗 降至10/13/16/19
* 乱箭聚集 冷却时间降至60/55/50
* 点目标冲锋技能机制更改,现在会一直跟随目标单位直到碰撞为止
* 空气爆裂 改名为 真空爆裂
* 为 圣洁之力 更换了一个视觉特效
* 现在不可同时出现3个领域的Buff
* 符文打击冷却时间恒定为 15
* 新增Fp(命运长夜模式,游戏时间恒定为午夜,所有单位的视野降低至300点,禁用岗哨守卫,同时每个防御塔周围出现一个火炬,持有时额定增加持有者300点视野范围以及300范围的真实效果)
Fh(雾霾模式,默认开启所有天气效果,同时每一段时间过去有概率出现雨或雪和不同程度的雾,雨将使所有命令发布的时间延时,雪将使所有命令发布的同时有概率使其冰封一定时间,而根据不同程度的雾来看,雾有效地遮挡了视野,同时不能伤害超出自身范围400 - 1400范围外的单位) 这2种模式。
* 将地精火箭靴的跳跃距离增至425
* 现在白天/夜晚的时间都改为360秒了
* 地穴领主改为敏捷英雄(力量 18 + 1.95 敏捷 19 + 2.5 智力 16 +2.05)移动速度降至305
* 毁灭钉刺不再为点目标,而是点目标点,施法距离降至700/775/850/925
* 地刺追击 重做改为 尖刺外壳
* 兽王重击 几率增至18%/23%/28%/33%,附加伤害增至70,晕眩时间增至0.6/0.9/1.2/1.5
* 法力虚空晕眩时间不在于流失魔法时间共存,晕眩时间为0.01秒
* 大地碎行者成长提高
* 大地震颤晕眩起点改为攻击目标
* 雷霆隐士力量成长削弱
* 现在电磁漩涡拥有0.5秒的最低触发间隔
* 恢复药水 改为 8秒恢复450生命和175点魔法
* 圣洁之萌芽 合成书 价格提升至60,生命恢复削弱至270
* 自然之触 施法距离增至300/450/600/750,冷却时间下降至9/8/7/6
* 修复了联盟军团兵线在某些地方不正常的Bug
* 死亡之焰 魔法消耗增至140/160/180/200