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地 图 名:真三国无双(旗舰版v2.9)[1.24版]
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24以上版本
地图作者:红玉工作室:醉酒少女、风奕然
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
2.9版本之前重要更新:
01.小兵箭塔更接近3.9d的AI(相对CREG);
02.小兵不再反隐形(相对CREG);
03.酒模型会消失(相对CREG);
04.修复吃桶物品可以看到文字的BUG;
05.弹道不会在无视野区可见(相对CREG);
06.荀彧的T不会再存留(相对CREG);
07.修复夏侯渊无限拉;
08.修复船长会被骗出去BUG;
09.修正蓝猫刷士气BUG;
10.增加反补感叹号特效;
11.修改司马懿大招不能造房子;
12.修复曹仁变大被杀不算击杀英雄和士气的BUG;
13.修复曹仁变大可被强A的BUG;
14.新增双玄武限制(玄武合成后可移动,CD中不可移动,不必重新设置改建);
15.修改神农和药的BUG;
16.修改魏国放眼为蓝色;
17.岗哨守卫可叠加;
地图基本特色:
01.物品购买快捷键统一变更为:第一排QWER、第二排ASDF、第三排ZXCV;(医疗剂、净化药水购买快捷键未变);
02.技能CD百分比提示(ps:并不是具体多少秒);
03.新增游戏命令-cn 可以在游戏三分钟内更改一次自己的游戏ID,用法: -cn 醉酒少女;
04.新增游戏命令-swap 交换英雄控制权,每个玩家全场只能使用一次;
05.新增游戏命令-repick 在AR模式可以重新随机一次英雄;
06.新增游戏命令-ma -ms -chg -idel -roll -apm -us -cl 用法详见游戏F9帮助;
07.增加FirstBoold、DoubleKill、Tripkill、Ultrakill、Rampage声效及漂浮文字;
08.增加据点、兵营、粮仓、大本营击破效果;
09.新增玩家挂机3分钟后自动共享单位设置;
10.重新制作游戏结束,MVP会亮相屏幕。
重点介绍;
地图内置solo规则
1.默认玩家1为蜀国阵营,英雄诸葛亮,玩家6为魏国阵营,英雄司马懿;
2.默认工资为500,木头0,每秒+1工资;
3.默认只有中路刷兵,玩家也只能出中路兵;
4.默认无法出投石车、冲车;
5.默认无中立野怪(黄龙除外);
6.默认无木桶;
7.默认胜负条件为英雄死亡3次或者己方中路兵营被攻陷为输,反之为赢。
OB系统
创建地图时选择高级选项中观看者:选择裁判;地图拥有8个裁判(OB)位,可提供比赛使用。
裁判可选择游戏模式,查看所有人都聊天及暂停游戏的权利,并且可以点击英雄观看其技能和技能cd
反MH系统
随机自动检测MH,可以手动输入-mh;
两者是针对不同的mh进行检测;
检测出作弊之后,会有作弊原因及提示;
使用加加等显蓝插件会造成误报。
物品合成系统
1.物品栏装满物品的情况下可以购买和拾取地上的物品,如果能合成直接合成,可叠加物品直接叠加;
2.非共享模式下,物品是有归属的,非自己的物品他人拾取无效;
3.岗哨守卫变为可叠加,玄武战斧变为可移动(CD中不可移动);
4.物品购买快捷键统一变更为:第一排QWER、第二排ASDF、第三排ZXCV;(医疗剂、净化药水购买快捷键未变);
5.部分隐藏功能会陆续开放。
游戏多面板
游戏多面板位于地图右上角,收缩状态时显示的是游戏时间;
当你点开的时候,会依次看到:
1.双方士气,裁判OB的名称;
2.玩家的英雄的头像(英雄等待复活时,头像变成灰色)、英雄名字,正反补数量、击杀英雄数和被杀数、多杀次数、玩家APM、复活状态还有战绩;
3.其中金钱和木头只有本方同阵营的玩家和裁判OB可以见到,敌方是看不到的;
4.英雄逃离战场或者掉线,整条这个玩家的信息全部变为灰色;
5.其中复活状态里,英雄生还时显示为存活,如果等待复活则显示等待复活的时间。
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