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城堡守卫战v1.66d正式版简介:
城堡守卫战是一张基于魔兽争霸的dota类对抗地图。城堡守卫战以两支不同队伍来展开战斗的对抗类型地图,正如名字所言,必须以摧毁对面城堡为目的而展开。游戏也无需太多的潜规则,玩家可以通过不同的英雄来体验全新的对战思路,正所谓每个英雄都有着不同的操作思路。玩家可以通过命运之夜等特色模式体验到在Dota中无法体验的全新快感,极限的视野以及操作的配合让城堡守卫战登上了一个新舞台。
更新内容:
* 新资料片 潮汐之怒 震撼开放
平衡性:
* 修复了 腐蚀狂暴 多去除生命的Bug
* 裂隙重击 重做为 裂隙扭曲
* 闪烁剑刃图标更改
* 现在 炎之圣矛 不再会导致英雄停暂小段时间了
* 修复了 狂战士之怒 2/3 级 效果互换的Bug
* 修复了多重箭阵 角度不正确的Bug
* 现在 灰烬重生 处于冷却状态时会出现一个冷却状态的提示
* 降低了 蜥蜴野怪组 的攻击速度和攻击距离 并 去除了溅射效果,去除了技能 净化
* 修复了 死亡之指不造成暗影之怒伤害的Bug
* 修复了 裂隙践踏 晕眩时间不正确的问题
* 修复了 赤原猎犬 能踢Roshan的Bug
* 传播者 更名 为 火种
* 战争嚎叫 减速增至50%/75%/100%
* 狼吼重做
* 霜冻呼吸 初始伤害降至25/50/75/100,魔法消耗增至135/140/145/150
* 烈焰风暴 对建筑造成伤害百分比降至15%
* 修复了 对建筑有伤害的Bug,并且必须在300范围内攻击才有效
* 现在 尖刺外壳 增加护甲 降至5/7/9,伤害降至70/140/210,伤害类型改为 穿刺攻击 普通伤害。并必须在300范围内的敌人攻击才会触发
* 现在处于灰烬重生变蛋形态不再会触发永燃之焰
* 修复了 战争古树 基础敏捷不正确的问题
* 永生之根 增加护甲降至2/3/4,增加力量降至 4/8/12
物品:
* 修复了 施魔护盾/芒硝护盾 无冷却时间的Bug
* 现在 堕落的灰烬使者 触发需要造成20点以上的伤害
* 移除物品 魔之月石、诅咒布偶
*新增基础道具 闪避护符
* 埃辛诺斯战刃 合成方式 更改 为 远古战斧 + 暴徒利爪 + 白银骑士团之剑 增加25点全属性改为 15点力量和15点敏捷
* 修复了 2个虚无卷轴也能合成恢复卷轴的Bug
* 月亮钥匙 魔法恢复速度 降至1.2点/秒
* 日月之华 增加所有属性 降至 9点,增加护甲增至4点
* 更换了恢复药水的图标
* 修复了 大地之力 伤害不正确的Bug
* 显形宝石 更名为 翡翠宝石
游戏性:
* fp(命运长夜)模式指令更改为 fm
* 更改了 商店 道具排列位置
* 新增模式 -GM(赏金模式)所有中立生物、祸乱军团和联盟军团单位死亡后有18%的几率丢失一个小金币在地面
-TM(天赋模式)在该模式下玩家可以选择一种天赋
* 在联盟 黑暗巨魔野怪组 后排添加了树木(防止拉野)
* 修复了 部分漂浮文字 在敌方玩家们没有视野的情况下也显示的问题
* 为部分物品替换了一个新的模型(原来都是宝箱…)
Bug修正:
* 修复了某种情况下 中立生物 击杀 显示为 终结超越神一般的杀戮的问题
* 修复了 ar 模式无效的Bug
* 修复了一些时候出现DeBug的问题
新英雄:
* 新增英雄 潮汐毒龙、月之女祭祀、月之猎手
位于 幽暗酒馆、风暴酒馆
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