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更新简介:
1.37A更新:
1增加了部分英雄模型,和全部中立兵模型
2低级兵移动速度大幅度提高
3魔法行会HP增加25%
4部分英雄文字介绍修改
5骷髅兵加了彩金动作
1.36A更新:
修复了上个版本地图无法读取的严重BUG
1.35B更新:
9种族模型都全了!
1.34更新:
增加了 8个族的模型 (除了元素没有)
1.32A更新:
增加了 城堡 地狱 据点 塔楼 4个种族的兵的模型了!
1.31A更新:
大幅度提高运行效率和速度,以及修复了若干BUG
1.30B更新:
1删除了 地狱族 和 塔楼族的采矿车系统,换成类似暗夜金矿的缠绕金矿
2地狱族主基地建造时间从150秒 缩短到120秒
1.30A更新:
1在原有的9族基础上又增加了4个新种族,人族,兽族,不死族,暗夜精灵族(多人游戏中开始前10秒不选择种族则 会自动变成官方族)哈哈!现在又13个族了
2魔幻法师 魔法值从800降低到500 初始魔法从400降低到300
3满载采矿车死亡后尸体永久堆积再地图中间的BUG修复
4壁垒 地下城族的 初始主基地坐标偏移的BUG修复
5元素族 初始主基地可以直接走去分矿开分基地的BUG修复
6墓园族的召唤塔 召唤骷髅距离BUG修复
游戏介绍:
1总体概况:我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原着丝毫不差~
2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过(就连 暴雪官方的错误在本图中我都给修正了 注意:魔兽官方1.20版 中 恐惧魔王的吸血光环的文字介绍 是霜之新星介绍~不相信可以随便打开个标准对战图看下)
3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建造过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)
4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很平衡
最后我可以保证 大家测试 玩玩看会很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```
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