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地图简介:
最终版:5.59系列最终版本,主要修正了5.59前面版本中出现的小问题等
竞技版:此次11平台比赛使用版本,游戏真实数据与5.59最终版保持一致,但可以额外添加两个裁判玩家(比如5v5的时候,还可以额外开启两个裁判玩家位置)(在魔兽选择地图的时候,按高级选项-观看者开启这两个裁判位置)
——更新记录5.59比赛版(基于5.58)——
系统
兼容所有魔兽版本
移除了挑战系统
修复了出售镜像的BUG
修复了冰龙导致的游戏崩溃的BUG
优化了地图以减少对cpu和内存的占用
现在可以通过快捷键选择游戏模式了
暂时移除了强化OB功能
娱乐模式下英雄复活时间改为30+英雄等级
死亡模式不再需要额外开启电脑玩家即可选择
死亡模式下英雄死亡不再有复活倒计时窗口
加入roll指令(输入-roll 随机掷出1至100之间的一个数)
加入-apm指令(输入-apm 查看玩家apm值)
现在可以通过释放旗帜的技能召回消失的英雄(以前的-rh功能)
对游戏模式的布局及一些细节作出了调整以更适应玩家战斗的需求
地图
中部地形略微调整
不能再以友军英雄为攻击目标(你仍然可以通过攻击友军普通单位来转移仇恨)
中路的树林现在每120秒刷新一次
全局移动速度上限由400提升为450
现在可以直观的看到萨满,巫医是否处于队友可共享操作状态
添加了回收羊猪功能(之前的自动回收在极端条件下仍不完美)
复活的英雄生命值魔法值全满(买活和计时器到期后的自动复活,不包括复活十字章效果)
很多小细节被优化调整
英雄
更正了部分图标
英雄的碰撞体积由32减少为30
清减了英雄的死亡通知以避免信息庞杂
增加两个新英雄(比赛模式下无法选择)
重做了火炎领主
圣骑士的闪电咆哮(30)过高伤害的BUG被修复(这次真的真的修复了。。。)
山丘之王的石化皮肤(30)CD由40秒加长为50秒(现在技能有冷却提示),同时不再具有减少50点物理攻击伤害的效果
血魔法师新增天生技能,诅咒(2)替换为凤凰
丛林守护者的自然之力(2)召唤的树人不再反隐形(无论什么游戏模式下)
丛林守护者的荆棘光环(3)反弹效果由15%~60%提高为30%~75%
月之女祭司的月华(1)不会再对周围的单位造成减速效果
月之女祭司的月光林地(30)效果范围有500降低为400
修复了守望者的收集尸体(0)无数目上限的BUG,且上限由20提示为40
修复了守望者的暗影突袭(1)杀死单位没有奖励的BUG
修正了娜迦海妖的天生技能描述
地精修补匠的口袋工厂(3)的能量压制现在没有了冷却时间
优化了地精修补匠的日炙之辉(30)
先知的透视(0)效果范围由600上升为900
先知的幽灵狼统一碰撞体积为5,移动速度为最大
恐惧魔王(DL)的腐臭蜂群(1)现在不能一波双守了,但减少了0.5秒冷却时间
地穴领主的唤醒(30)现在会在释放的时候召唤6个已经埋地的穿刺甲虫(额外甲虫仅持续15秒)
地穴领主的蝗虫群(15)冷却时间由140/170减少为120/100,快捷键由L改为F
深渊魔王的天生技能替换为分裂攻击,原分裂攻击(3)替换为残废(群体效果)
美化了兽王领袖的野性之吼(15)的视觉效果
增加了光明游侠、黑暗游侠的天生技能效果
修改了守护者之魂(LE)守护者披风(30)的作用机制
物品
死亡模式下不再出售避难卷轴
地精商店增加新物品 闪光权杖/斯佩利刃
逃脱匕首冷却时间由30秒减少为15秒(和传送权杖一致了现在)
不再对速度之靴,生命之叶等物品CD期间不能丢弃做出限制
飓风权杖物品刷新间隔由120减为100
移除暗影头巾改为枯萎宝珠
速度之靴、火焰风衣售价由750降低为600
火焰之球售价由2500降低为1500
火焰风衣隐身技能由持续25秒冷却60秒改为持续40冷却45秒
机枪守卫、火焰守卫改为由血池出售,并调整了二者属性,使机枪守卫更善于输出,火焰守卫更善于防守
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