地 图 名:澄海3c_5.58_死亡版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:架势
地图策划:samsung、若男
地图更新: 雪迟,JJJ8,
技术支援:色神.大肠杆菌,(封神)还真
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E-1.24
修改介绍:
一、模式修改:
1.删除隐藏模式
2.当只有一个玩家的时候,可以输入 -test 开启测试模式
测试模式下,技能无冷却时间、增加金钱、增加羊猪、但购买的羊猪无法送上英雄选台(用于测试某些技能当传送点)。
每次输入 -test 均可增加金钱和增加羊猪
每次输入 -cd 均会使得技能变成正常的冷却时间
注意事项:测试模式下,虽然技能可以疯狂使用,但是部分技能会因为使用频率而产生BUG,请等技能效果结束后再释放同一个技能。
3.正常的游戏下,会出现【死亡模式】和【娱乐模式】连个选项
死亡模式:野洞均无怪,并且不能购买重生十字章,命运房间封闭,但依然能进野洞
娱乐模式:跟死亡模式的不同,在于首发英雄是自选的,而且随后购买的羊猪不再随机全体英雄,买羊的只会随机光明英雄,买猪的只会随机黑暗英雄。命运房间可以使用,野怪都会有。
娱乐模式下红龙洞穴(英雄10级可以进入)是原来的PK场地,从原来的英雄洞入口进入,达到一定的条件,红龙洞会刷新红龙,一定的几率爆出十字章。
二、系统功能修改:
1.游戏结束后出现的游戏信息统计面板有所改动,值得关注的是添加了【换传】数据的统计
2.完全的防止偷英雄事件,英雄在基地水池购买。
3.取消合体英雄
暂时去掉合体技能。死亡模式中遇到2个合体英雄的随意性太大。现在每个英雄都有强力30技能,已经达到了整体的平衡。
地图策划组都认为在有了30技能的情况下可以不需要合体了。
但是会根据多数玩家的反馈,如果需要合体英雄,会考虑设置为达到某种条件才能进行合体.
三、商店出售修改:
1.小羊(光明力量)、小猪(黑暗力量)改为血池(能量之泉)出售
2.小机器人(火焰守卫、机枪守卫)改为法球店出售
3.基地升级改为基地出售
4.佣兵商店添加飞艇,删除树妖
5.能力提升商店(原来的买英雄商店)出售传送卷轴
6.萨满、巫医。飞艇死亡后,物品掉落而不消失
四、物品改动:
1.火焰风衣改为献祭+物理抵抗(原火焰风衣的伤害+暗影头巾的防御技能)
2.暗影风衣改为影遁+隐形技能(原火焰风衣的隐形+暗影头巾的夜间隐身)
3.地精飞艇增加物品栏,更方便代步购物。
五、技能改动:
1.圣骑士PAL
添加天赋技能,低伤害的技能,便于前期使用该技能赚钱
30级技能闪电咆哮 伤害下调到5.45和5.58中间
2.大魔法师AM
30级技能魔法结界 修正为5.45的20秒,而非5.58技能说明20秒却实际只有10秒
3.山丘之王MK
30级技能石化皮肤 更偏重山丘自身战场特点,提高抗物理打击能力,具有更高的生存能力。自爆伤害对非建筑不变,对建筑固定为每次2000,但技能冷却时间改为0(带有重生十字章的情况下死亡不自爆,以免刷基地)
4.血魔法师BMG
第二技能 寄生炸弹 替换为 诅咒,被诅咒的单位持续一段时间削弱攻击速度和移动速度,并持续受到伤害。
5.丛林守护者KOG
添加天赋技能 丛林灵觉,可以反隐形。让丛林守护者永久获得一棵树木的视野,(除非树木死亡)
6.恶魔猎手DH
天赋技能 改为只要死亡都会使得一定范围内敌对英雄魔法清空的效果,但不再有魔法抗性。
30级技能 恶魔气息 在恶魔猎手处于恶魔形态下才可以使用,短时间内造成伤害和打断效果
7.守望者WD
天赋技能 收集尸体,修正无限收集尸体的BUG,一次只能收集20具,伤害提高100.(对于操作能力强的玩家,收集20具尸体每次依然可以达到无限杀人的目的,不解释)
8.光明游侠LS
天赋技能 魅惑对石头人使用后依然掉落药水
30级技能 连射冰箭,对一个目标连续射出魔法寒冰箭,每一箭400魔法伤害,箭矢的数量取决于光明游侠与目标之箭的距离,一般总伤害为3500点。
9.娜迦女海妖SW
天赋技能 技能描述更明确技能的作用
30级技能 修正到12秒。而非58写的12秒,实际才7秒。
10.修补匠TK
第二技能 替换为 镭射爆破 仿照寄生炸弹,寄生单位死后对600范围内敌人溅射出激光束造成魔法伤害
第三技能 房子技能魔力压制无CD
30级技能仿照5.59,补充导弹飞行动画
11.剑圣BM
第二技能 分身 不能在利用掉线BM的分身卖钱。
30级技能 掠影连斩 剑圣化为幻影,随机目标12次的魔法伤害
12.死亡骑士DK
添加天赋技能 跟PAL天赋技能数据一致
13.巫妖Lich
30级技能 增加100的施法距离。
14.恐惧魔王DL
10/15级技能增加地狱火落地的伤害
30级技能改为技能结束后变成 被捉时血量的15%,结束后不魔免,但能用物品和技能 过程中周围大恶魔会随机踩地
15.地穴领主CL
第三技能 若 召唤甲虫 为自动释放状态,则 召唤出来的虫子会自动埋地,若 该技能手动释放,则不会自动埋地,需要手动埋地
16.黑暗游侠ES
天赋技能跟LS改动一致
第一技能 数据有所改动
30级技能 六芒咒术 可以使得一个单位短时间晕眩,在随后一段时间不能挣脱六芒星的束缚,并且受到每秒400点魔法伤害,并且此时不会被飓风权杖吹起(血法师龙卷风除外)
17.深渊魔王PL
第三技能,分裂技能替换为恐惧嚎叫 主要效果为使得敌人持续丢失魔法和丢失攻击力。
18.火焰巨魔FL
第二技能 增加小炎魔的自爆技能,能对兵产生200点的物理伤害。
10/15技能 添加瞬间非建筑伤害,但减短持续时间。
30级技能添加3秒无敌,并设置优先捉起无敌英雄和魔免英雄,随后捉普通英雄,然后普通单位,但不会捕捉无敌兵
19.兽王领袖BL
召唤米纱技能替换为米沙跳袭,指定范围后,从兽王背后跳跃出米沙,重击地面造成范围性的伤害和减速效果
30级技能 替换为 爆兽惊吓 混乱的雷霆蜥蜴群使得范围内的单位不听使唤(操作性高的玩家依然可以逃出范围)并持续伤害范围内的敌人,取消1000护甲的效果和对建筑的伤害。
20.其他: 部分召唤技能的部分等级的召唤物数据有所微调
六、地形改动:
1.30级洞穴改变地形
2.PK场改为红龙洞穴
3.光黑地形(主战场部分)完全对称,保留各个版本地形之精华,而且更加美化(细节)
4.改变黑暗英雄选台的天气