地图名称:正义邪恶之间
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:海怪
地图语言:中文
支持人数:4V8
魔兽版本:1.24E
地图简介:
游戏方式:
第一个 堕落祭司的英雄能获得一个 燃烧恶魔之心。 使用后就在你使用的地方 变成一个恶魔卵,这个时候开始就会有妖怪去进攻传送门(还是3条路线,不同的是教皇那边有防御塔,而堕落祭司这边没有,堕落祭司主城 也就是 恶魔卵的位置由英雄定)
什么时候呼唤 恶魔卵 以及在哪里呼唤由英雄自己决定。
例如可以在开始后集体去 打 有能量碎片的BOSS, 收集到全部碎片后才 使用恶魔之卵,然后到 某个 易守难攻的位置使用。最后的恶魔是飞行单位,不会受地形约束。
当然 教皇或者自由这边一开时 就去寻找并且追杀 堕落祭司的英雄;或者提前杀死有碎片BOSS,(有碎片的BOSS都是有赏金的,能买高级装备);碎片不能出售,死亡后掉落,所以天灾能寻找有碎片的并且杀掉他,或者教皇的把碎片放到地图上某个不为人知的角落....各种地形上 各种灵活性的英雄的对战。(介于魔兽性能,我本来想给每个树附近通过某种手段 来捕获进入树附近的特定单位,让子弹啊 弓箭啊不能射穿,并且增加部分英雄跳上树的设定。但是树太多了,这个以弄下来可能就.....不过我还是觉得部分地形值得一试。)
自由度很高,主线就是 激活燃烧恶魔之心后的 防守 和进攻。
为什么是 8V4 呢? 因为 死亡那边的英雄 我会在后面改到非常变态,适合部分玩家的胃口。目前由于教皇英雄是最后做的,所以是最变态的。
而那些充数的英雄和技能基本是开始的时候做的,那个时候主要是 对 设计的系统的一些方面的测试。
提示:
因为魔兽争霸这个游戏 的原因,请在按上下
左右的时候不要按着 alt 啊,或者一直鼠标点击选择某单位。你移动的时候 可以按着前,然后按改变方向。在被攻击后虽然不能动,但是只要你一直按着前或者后,当从僵硬状态恢复了后能马上移动功夫再高也怕菜刀,你再凶被一群怪堵住了打 你一直 打入僵硬状态也只有死。有跳跃技能的被群殴时候狂按跳,比你直接跑开逃离的效果更好,因为指向性攻击在你离开 400多距离前是不会MISS 的。在野怪出手前 抓住 时机攻击 就能不受伤而 打它。 堵住了 也能一直打死。 野怪里面山魈很叼,自己做的图我都常常被弄死。别忘了,想要按左右的时候镜头跟着单位同步,输入 -recset 。 就是 re(重新)Camera (镜头)Set(设置)的意思
在PK 的时候 , 最好的办法就是用手段到敌人的背面去,普通攻击只能打正面。而预先对敌人的动作有防备,也很重要,就是手疾眼快,只要意识高,木片都是刀当然你嫌烦,就选变态的英雄,轻松瞬秒。要是对方意识好 我也没办法。
现在就教皇的 恶魔猎手 简单又凶,自由的机器人地精手雷攻击很高,又简单。