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地图简介:
地图简介:和谐侠系列的对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形(本人对画地形实在苦手,基本每次都是找人代画),出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些新创作角色。围绕着和谐的主题展开了一场对抗。目前有54名性格各异的角色,大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。积分英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。
该图采用4V4外加两个中立玩家,中立玩家被英雄杀死时将叛变到凶手队伍,并给与以前的队伍一定赔偿,使游戏变数更大(可以选择纯4V4不要中立玩家)。推荐游戏开始时到野店购买“升值器”,以获得更多经验和金钱。
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本图拥有积分系统,只要安装了存档注册表,在游戏开始将自动读取积分,在游戏结束后会自动保存积分。目前设定为胜利一次积5分,失败一次积2分,中立玩家固定3分,以后新增的英雄都会需要积分来选择(包括积分数量够永久开放和扣除积分开放两种)。4.0版新增战斗力系统,杀死英雄+2战斗力,助攻+1战斗力,死亡-2战斗力,战斗力暂无实际作用,纯属装逼用(游戏结束保存)。
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更新简介:
4.0:
1、因3.1以后的未加密图丢失,重做3.1-3.3的内容。
2、修复部分技能相互反伤造成崩溃的BUG
3、增加新英雄【工口星女武神】
4、增加【和谐卫士】天赋技能死亡时扣除的力量
5、修改【城管队长】的和谐制裁可以对建筑使用,并造成额外伤害
6、增加新英雄【火星大蜘蛛】
7、替换背景音乐及开头开始
8、大量技能平衡性调整
9、增加【玩家战斗力】统计系统,杀死英雄+2、助攻+1、死亡-2,可保存,纯装逼用
10、修改【人品终结者】的伤害无法被反射回去
隐藏英雄密码:
www.55you.com
包子你妈翻了
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