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地图简介:
地图简介:和谐侠系列的对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形(本人对画地形实在苦手,基本每次都是找人代画),出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些新创作角色。围绕着和谐的主题展开了一场对抗。目前有57名性格各异的角色,大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。积分英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。
该图采用4V4外加两个中立玩家,中立玩家被英雄杀死时将叛变到凶手队伍,并给与以前的队伍一定赔偿,使游戏变数更大(可以选择纯4V4不要中立玩家)。推荐游戏开始时到野店购买“升值器”,以获得更多经验和金钱。
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本图拥有积分系统,只要安装了存档注册表,在游戏开始将自动读取积分,在游戏结束后会自动保存积分。目前设定为胜利一次积5分,失败一次积2分,中立玩家固定3分,以后新增的英雄都会需要积分来选择(包括积分数量够永久开放和扣除积分开放两种)。4.0版新增战斗力系统,杀死英雄+2战斗力,助攻+1战斗力,死亡-3战斗力,战斗力暂无实际作用,纯属装逼用(游戏结束保存)。
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更新简介:
4.1版:
1、削弱【飞机侠】的【牺牲】
2、修改邪恶军团的基地箭塔分布不科学的BUG
3、【火星大蜘蛛】改为力量英雄
4、增加新英雄【艾斯比·肾亏】
5、提高【火星大蜘蛛】和【工口星女武神】的积分需求
6、死亡扣除3战斗力
7、增加新英雄【高富帅】
8、增加新英雄【噩梦侠[SP]】
9、修改【城管队长】的攻击为攻城属性
10、其他平衡性修改
隐藏英雄密码:
www.55you.com
包子你妈翻了
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