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地图简介:
更新简介:1、修改掉了BUG
新增加各种物品
还有新商店
重做了暴击闪避和硬直系统,设置成可叠加减少闪避物品闪避几率可以叠加的。
地图名字也改掉了~~毕竟也没啥符合。。
硬直系统说明:一开始是300硬直,当你的硬直为0时不能动,每3秒恢复你的硬直
扣硬直就看伤害的血量,可以通过购买物品增加你的最大硬直
还有暴击率也是可以通过物品增加的。
还有很多我都忘记了。
感谢测试人员 零丶纪年 AGONI HEART
地图介绍:永远也不要低估自己的能力有时候你甚至能够虐待别人。
团队合作非常重要!!!在本地图中,单独行动往往是成为战场上的骨灰!!!
专区链接:无
杀掉敌人可以获得300点经验,能不能快速成长就看你的技术了。
还有的就是,地图群:25667775(PVP地图最好和其他人一起玩才有乐趣。)
还有,注册表也要下载,怎么用我就不解释了。不下载注册表不能存档。
游戏有4种模式选择:
游戏类型分四种回合战,队长战,人头战,夺旗战
选择回合战后3回合,最后赢得回合最多的那一队人胜利
选择队长战也是一样
选择人头战就是,人头数量到多少就回合结束8(不是总人头数,是一个队的玩家的人头数,不是一个队杀8个,一个队也杀8个就是胜利,而是一个队杀人数量达到8就胜利。)
选择夺旗战就是,在夺旗战场景中抢到旗子带回自己一开始的传送门就能够获得胜利,但是死亡的时候旗子掉落,请注意。
——选择结束后开始游戏——
回合战就是当一个队伍的人全部死亡的时候则输,另外一队的人胜利,
队长战就是,系统随机选择一个玩家当队长,如果队长死亡,则这一队输,另外一队赢
人头战就是,游戏一队的杀的人头数量到玩家选择的数量后就结束游戏
夺旗战就是,在夺旗战场景中抢到旗子带回自己一开始的传送门就能够获得胜利
——其中一种方式胜利后,重新开始选择游戏类型:回合,队长,人头,夺旗战——
采用胜利5盘的方法来决定游戏最后胜利。
(此游戏设置存档系统,游戏最后,按照积分,设置点数给玩家,玩家下次再玩的时候就可以用点数购买东西,赢一个【游戏类型:回合战,队长战,人头战,夺旗战。】就是6点,就是说一个队伍完全胜利就是6点数。只赢一次的队伍也有6点(木头))
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