游戏介绍:
一、所有资源取之不尽!所有单位不需要人口!英雄无限升级无限训练无限放技能!初始资源、所有科技、建筑需求资源大幅增加。地面单位拥有更高的性价比,尤其是初期的近战,杀死敌人单位获得金钱奖励。后期在商店里金子和木材可以互换,挑战你的运营能力和电脑配置;
二、所有的建筑和英雄都得到了一定的加强,并有大量光环类的中立单位,主要是不让防御太弱和光环英雄太强,但英雄与防御在这里绝对不是主角;
三、调整了一些单位属性和造价,以自己的理解方式做了平衡……大幅增加的单位的血量,增加了操作的空间。
四、各种族的商店和中立兵营都有各种强大道具和单位出售,人口建筑、各级基地、三级出兵建筑和英雄祭坛也有中立单位出售,原来被挤掉的科技可在人口建筑中见到并且按人口数量产生额外的资源,每个单位都有两条不同的生产线;
五、想到再说,地图没加密,欢迎大家一起提出建议完善,我也在各种恶补中,未来还靠大家多多支持了!
主要改动:
1、现在标准单位、建筑需要更多的黄金;科技、中立单位需要更多的木材;
2、增加的防御塔和攻城器械的射程;
3、增加了基地和中立单位的血量和价格;
4、增加了初始守护塔的数量,但削弱的攻击力和视野;
5、加入了一些新的中立单位;