游戏介绍:
初始团队竞技:在所有玩家选择完精灵后,则会开始团队竞技,石英联盟宝石联盟各于一边的高地上,在团队竞技时击杀敌方精灵会奖励少量金币以及经验,被杀无损失。目的是想让玩家一开始就能找到团战的乐趣!
任务机制:在宠物小精灵Gwar中,玩家可以通过过一些初级任务来提升本方兵种的攻击力和防御力,当自己的精灵能力慢慢提升,有能力打到高级野怪时,可以选择去做中级任务,高级任务来获得更丰厚的奖励,并且野怪有一定几率掉落装备,BOSS掉落装备的几率高于普通野怪!
BOSS对抗机制:每当游戏过去13分,石英联盟和宝石联盟的中路便会出现一个BOSS,每次刷的BOSS都不一样,且越到后来BOSS越强,最后一波BOSS是52分的时候。BOSS能力很强,尤其是对建筑物,如果玩家不及时进行防御措施的话,很可能被对方玩家利用对方的BOSS一波带走本方基地或者己方损失惨重。
兵种升级机制:本图的小兵拥有像英雄一样的升级能力,每击败一个敌方单位,便会提升1级,击杀特殊单位提升2级,所以小兵杀人越多也会变的越强。
伤害技能挂钩主属性:为了让英雄不会出现绝对的前期,也不会出现绝对的后期。
草丛阻挡视野:很多地点都设置了草丛,躲进去敌人不会看到你,除非敌人也在草丛中。
更新内容:
1.打雷伤害降低
2.皮卡十万伏特PP消耗
3.电磁波降低PP消耗
4.莽撞减伤效果更改
5.修正口呆花在进化大食花后多面版图标错误
6.加强气之香炉效果
7.削弱影分身效果
8.修复杰尼龟缩壳无法学习
9.修复阿柏蛇大招无效BUG,并且其效果需要跟吸血技能挂钩
10修改尼多朗百万威力角突名称错误
11.修改走路草的芳香疗法即使在眩晕等异常状态下也可以使用
12.修复凯西预知未来伤害BUG
13.蛋蛋魔叶斩冷却时间降低到0.7秒
14.加强气之香炉效果
15.取消帮助菜单中的精灵出装提示,给玩家更多的出装路线
16.新增物品弹射球
17.新增物品技能带
18.新增精灵:小火马
19.新增精灵:玛瑙水母
20.新增精灵:穿山王
21.新增精灵:鲤鱼王