1.增加2为2年后英雄,山治、索隆,技能重制。 2.所有英雄的技能伤害机制重做,更加平衡,技能CD相应增加或者缩短。 3.技能耗蓝部分的调整,总体耗蓝减少一倍,个别特例技能独立调整。 4.削弱部分武器和道具伤害。 5.优化英雄施法速度和施法间距时间(即.同时释放技能Q和技能W中间等待的时间) 6.优化血球和魔球的细节,之前爆出时,需要到达指定位置才开始寻找最近英雄,现在在移动的途中即可触发。 7.所有野怪无魔免,掉落物品参考1.1.0版本.