游戏介绍:
wow8电影区剽窃的地形,DOTA剽窃的英雄(50个左右)与物品系统,还有远征诺森德的AI和DOTA的AI 自己改了改
组合在了一起。
现在地图可以实现电脑自动选英雄,自动打野,GANK游走,自动回泉水,保护主城,还有个BGU,就是英雄残血状态如果有人攻击他会在泉水与主城间来回走(应该是导入的AI文件地点设错了或触发里面的AI地点问题),并且不会自己出装,这个还没去做。
其实想法挺多的就是没心思去做了。跪求有高手可以接着做完吧。
我本来想把本图发展成四种模式的。
模式一:传统守塔模式,攻破主城方胜,有5个守护天使/恶魔,相应英雄死亡时冰封,冰封时即可攻击,5个天使都死亡才能攻击主城。
模式二:杀到101个人时结束游戏。为嘛不是100个呢。避免同时胜利。
模式三:占塔模式,像LOL里面的占塔模式一样(虽然没玩过,但听朋友说起来挺有意思的样子),地图上有5个塔,全部占领的一方胜,占领塔时一个人持续引导技能,完成召唤时,塔改变所属,塔初始属于中立的。
模式四:抢BOSS模式,对BOSS造成伤害高方胜,如果友方英雄数<=2时不能攻击BOSS,可以多几个BOSS,一轮一轮的刷,不要一起出现,最后看总伤害的。
默认的模式是杀101个人或者主城被毁结束游戏。