|
|
地图简介:
继《时代来临》和《新时代来临》的第三弹。
主流系统:
1.首杀 奖励200贝利
2.反补系统:自己小兵过半血才可以开始对它进行攻击。若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。举例:当一个小兵被反补的时候,如果地方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12 (36/3)经验。远程英雄获得6 (18/3)经验。
3.A I系统 对于单机玩家,作者早有准备
4.杀敌系统 根据杀敌数来判断玩家双方的胜利
大体跟DOTA 和狠角色差不多 --注明并非全部抄袭狠角色
|
|||||