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游戏介绍:
本图是以击杀玩家取得积分来获得胜利。
游戏分为混战及队伍模式。
混战:个自为战,胜利标准---击杀英雄数最多者大于最少者15人,或积分先达300分者为胜。
队伍:可按顺序分组,或是打乱顺序分组。胜利标准---一方击杀英雄数大于另一方15人,或一方积分大于另一方500,又或积分先达999者为胜。
积分:击杀英雄+15,助攻每人+5,打野每只+1,死亡积分-10
助攻判定:最后一次攻击死亡的英雄时间不超过8秒,最后一次为杀人英雄施放辅助技能不超过8秒。
战斗状态:英雄伤害任意敌人,或是被任意敌人伤害,有3秒的战斗状态时间,影响部分技能及物品使用。
传送:英雄自带传送技能,在营地内对营地使用可随机传送至任意地点,或是对友军使用传送至目标位置,技能施放需要7秒时间,冷却120秒。
商城:地图内只有四角的四个相同的商店,只卖一些杂货,营地只卖消耗品。所有装备的购买都在英雄身上的商城内购买。
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