地图简介
地图创作思路以及灵感来源于动漫《黑之契约者》,并由该动漫故事简介发展而来:十年前,被称为地狱门的不可侵领域突然出现在东京。 真正的星空消失,取而代之的是虚假的星星。世界各地开始出现被称为“契约者”的超能力者。这些本是普通人类的能力者丧失冲动的情感,只遵循“合理性”而行动。围绕“门”的谜团,各国势力和契约者们展开了殊死的利益争夺。
为了满足玩家的要求,以及现在对抗地图发展必须特此加入人工智能(AI)
----------------------------------6.1e [AI]更新内容--------------------------------------
1、修正大部分物品说明错误
2、限制物品“陨落项链”每支队伍限购一件
3、优化AI
4、修正9号AI 购买物品掉落问题
5、优化“特洛伊的战鹰”运送物品
6、制作“特洛伊的战鹰”运送物品支持多人
7、添加新英雄“银”
8、削弱防御塔对小兵以及英雄护甲伤害
9、削弱小兵的攻击力
10、增加击杀小兵的奖励(近战兵:38~43 远战兵:40~45 攻城车:50~57)
11、调整英雄攻击对英雄护甲造成伤害
12、整体微调整游戏平衡性
13、削弱英雄“黑”被动技能“静电离场(E)”
14、增强英雄“玛基”主动技能"热量聚集(Q)"
15、缩短游戏初始等待时间1分钟
16、添加英雄选择界面时间提示
17、修正万圣节糖果在默认模式下也有掉落BUG
18、优化“特洛伊的战鹰”智能以及泉水购买物品优先权问题
19、地形的微调整
(6.1e该版本过渡反应BUG的版本,因此变动不大。主要在游戏平衡性上的微调整,大变动将在下个版本中,请见谅)
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游戏指令:-----------------英雄选择模式-----------------
-AP 全阵营模式。玩家可以自由选择来自双方的英雄
-Extraction(EX)阵营随机提取模式。该模式将提取等同于在线玩家数量的英雄分别在双方主基地中,并由双方阵营的玩家自由分配选择。(分配通过双击选择需求英雄)
-Random 个人随机选择英雄。玩家输入指令后系统会在5秒后随机抽取一名可征召英雄,并且返回购买英雄的金钱(与AP模式兼容)
-HM 万圣节模式。该模式为玩家通过击杀地方玩家后获得糖果,并将糖果卖给固定的建筑即可获得相应积分,当积分达到一定程度时获得胜利。(建筑位置在游戏中会以信号方式提示玩家)
-----------------游戏帮助指令-----------------
-Sharing(SA)共享AI电脑单位(仅限于打开电脑玩家后)该指令是为了防止AI出现类似卡死BUG,让玩家可进行处理的指令
-Hatred(HT)输入指令后可查看仇恨系统的警戒范围
-MS 查看当前英雄移动速度
-MA 查看敌方所有英雄以及该等级
-Clup(CU)提高游戏镜头高度
-Cldown(CD)降级游戏镜头高度
-----------------单机模式指令-----------------
单机模式,当玩家从单机模式进入游戏后30秒系统会自动检测玩家是否处于单机状态
-lvlup [您想输入的值]来提升你英雄等级
比如:-lvlup 25
-gold [您想输入的值]来获得你想要的金钱
比如:-gold 100000000
-fullmap 关闭战争迷雾
-cdnull 技能无cd间隔
-mgunt 魔法无限
------------游戏中出现卡死如何自救?----------
-Killme 当英雄因某种原因卡死时使用。输入后系统共会在30秒内确认后杀死您的英雄。
谨慎使用
关于万圣节模式:万圣节模式道具
万圣节糖果
资料:
万圣节模式胜利的必需品,当积累到30个积分点获得胜利。一个糖果一点积分,在物品栏中不可叠加
是不是拿到糖果就能稳稳拿到积分?
如果你身上有万圣节糖果请务必小心,因为当你死亡时便会掉落。(如果你身上糖果越多,自然吸引的仇恨越高)小心被群殴!
英雄物品情况总汇:
英雄数量:11位
消耗类物品:18件
普通装备物品:48件
大件合成类物品:51件(其中包括BOSS掉落物品2件)