地图简介:
地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性
独特的宠物系统
独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
彻底修复了宠物吃书导致游戏弹出的BUG.
完善了剧情部分,当隐藏任务同归于尽开启之后,世界之树上将会不断出现远古之魂对阿克蒙德进行攻击.
合理化了闪避的作用,现在燃烧军团的3个指挥官及阿克蒙德拥有66%的额外攻击命中率和33%的闪避几率,并且增加了他们的攻击力成长值.
阿克蒙德获得了一个新的技能恶魔气息:通过释放恶魔的气息吸收玩家英雄的生命值,并有一定几率造成晕眩.
降低并合理化了大部分非终极技能的魔法消耗.
修改了套装属性,现在3个套装会各有一个独立的光环效果.
现在打开副本中的宝箱之后会出现回城恢复神符,拾取可将附近的所有友军传回至最近的主城.
完成了第3个副本.
增加了敏捷系新技能 乌云 :施放在具有攻击能力的敌方单位上使其丧失攻击力,并降低其移动速度。
删除了光环及被动类技能 分裂攻击
增加了光环及被动类技能 重生 :当被杀时,该英雄自动会复活。重生有一定的间隔时间。(第一级330秒,每级减少30秒)
再次平衡了所有终极技能的技能效果和CD.
修改了敏捷系终级技能冰火箭雨学习需求:灼热之箭+冰冻冷箭≥6级;灼热之箭≠0级&冰冻冷箭≠0级;强击光环4级
增加了6个终极技能。
力量:
兽王之怒(T):惊恐的雷霆蜥蜴四散奔逃,践踏并击晕地面上的敌人。每个雷霆蜥蜴能造成80/130点伤害。持续30秒。
敏捷:
镜花水月(E):迷惑目标范围400/600区域内所有敌人,并制造出该区域内所有单位的幻象。幻象具备20%的攻击力。
智力:
自然亲近(N):与大地合为一体,完全恢复自己,变成自然形态。自然形态无法移动和攻击,也不会受到攻击,并能够每秒恢复周围友军单位1%/2%的生命值和1%的魔法值,束缚接近的敌人,使其无法移动和受到每秒45点伤害。持续60秒。