地图名:海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.0a
地图类型:防守+RPG
地图作者:iqcq4545(通魔作坊)
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类),1个终极技能类
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性
独特的宠物系统
独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
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《海加尔山圣战:燃烧末日》地图玩家交流群:
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海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.0a 更新2009.6.1
完全修复了盟军AI的BUG;现在盟军会训练更多更高级的单位,并且英雄死亡后会立即复活.
调整了难度系统,现在Normal / NightMare / Hell难度下,
燃烧军团伤害强度分别提高10% / 20% / 30%,
经验获得率调整为70% / 95% / 120.
修改了燃烧军团的生命障碍(%):100 x 难度系数(Normal=1,Nightmare=2,Hell=3) + 14 x 玩家数量.
修改了护甲减少伤害参数和公式:护甲值 x 0.02 / ( 护甲值 x 0.02 + 1 ) x 100%.
增加了燃烧军团所有单位的护甲值.
修改了终极技能学习系统,将所有终极技能的学习条件调整为:技能a+技能b≥4级,技能a&技能b≠0级,技能c=2级.
修改了每点力量增加的生命值为25、每点敏捷增加的护甲值为0.3、每点智力增加的魔法值为15.
提升了部分终极技能的效果和CD