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对抗黑暗(Against the Darkness)v2.89
所属类型:生存防守
下载次数:
开 发 者 :
发布时间:2009-07-03
文件大小:
界面语言:简体中文
内容介绍
地图类型:对战 地图作者:1)ark_Nite制作/mfdsrax2汉化 支持人数:1-9 现在的2.89版本对应官方的2.89b,因为2.88和2.89版本都发现了严重的Bug,作者都不要我发布,一句“Don't release it” 就抹杀了我半天的心血,一切又只有重头开始。由于作者这次给我的是源文件,和原版本的差异过大,我又重新翻译了一次,可能部分内容有些微差别,老玩家请不要介意。本次汉化中修正了上个汉化版本中的部分疏漏和错误之处。 为了方便新玩家,这里还是献上游戏的基本说明。不过就没有重写了,而是直接引用上次的说明。 该版本已获作者1)ark_Nite授权。 对抗黑暗游戏是一个猎手与猎物间的终极对抗,同时也有英雄混战模式。玩家控制一个英雄,打败对手,取得胜利。 游戏设定: 游戏按照WC3的故事情节,一位死亡骑士和燃烧军团的恶魔定下契约,要打开从扭曲之地到洛丹伦的传送门。 洛丹伦的猎手们收到了发出的号召,要不惜一切代价阻止传送门的开启。而死亡骑士要保证传送门的正常运转。这就是游戏的传统模式。 收到号召的猎手们到达黑暗之地后,发现什么死亡骑士啊、传送门啊之类的通通都没有,一切全都是骗人的。冒着生命危险被传送到这个荒芜、腐败的死亡之地,却换来一场空。他们于是开始互相猜疑,开始了相互的对战。这就是游戏的死亡竞赛模式。 可玩度: 地图中到处都分散着野怪,可供玩家练级和打装备。一方面要让自己强大起来、另一方面也要阻止你的敌人壮大,。这是游戏的中心线。 同时,地图中也加入了任务系统,所有任务都只能完成1次,所以和你的对手抢任务吧,某些任务奖励是团队性的。 游戏中的商店里出售着很多物品,但并不是都能买,一定要看清楚是死亡猎手的物品还是死亡骑士的物品。当然,真正好的物品还是高级野怪掉落的。 死亡猎手中有个缔造者英雄,是唯一能建造建筑的单位,能建造伐木场,雇佣单位的兵营,购买物品的商店。这个基地是其他英雄的庇护所,也是死亡骑士的重要目标。 游戏引入了积分系统,玩家可以储存/载入积分,积分可以给英雄增加一点附属品作为点缀。完成任务、杀死地方英雄、得到高级物品、杀死高级怪...都能获得积分。 游戏中设置了很多音效,背景音乐也相当不错,算是一点点缀。 更新: 更新很多,我来慢慢列举吧。 2.89b 1. 修正了战斗法师的闪电之怒技能。 2. 修正了寒冰爆裂的减速效果。 2.89 1. 重新设计了寒冰爆裂,它现在拥有极为壮丽的视觉效果。 2. 当某个单位受到醉酒火箭的火焰伤害时,不会触发能量脉搏的效果。 3. 战斗竞技场的法术护盾神符现在只能持续15秒,而不再是永久有效。 4. 新增指令 -ptg 可以显示玩家在此次游戏中获得的积分。 5. 新增指令 -repick 允许玩家在选择英雄后30秒内重新选择一次。 6. 接替死亡骑士的玩家除了能得到原死亡骑士的全部财产外,还能额外获得150金钱。 7. 在死亡竞赛模式中不再有缔造者的数目限制。 8. 灵魂瘟疫现在对建筑无效。 9. 重新设计了建筑拆除效果。 2.88b 1. 玩家攻击建筑时不能吸血。 2. 在末日前镜像单位不会触发警告信息。 3. 死亡竞赛模式的英雄计数终于正确了。 4. 治疗古树的魔法回复速率提升。 5. 狩猎陷阱的持续时间减为英雄5秒,部队10秒,同时冷却时间减为30秒。(技能被重新设计) 6. 超能电击的击晕时间固定为3秒。 7. 静止时间的持续时间减为英雄8秒,单位12秒,但是伤害由200点增至250点。 8. 隐身的持续时间固定为25秒,冷却时间固定为50秒。 9. 阴影面具的储备量改为3。 10. 新增指令 "-themes" 允许玩家在游戏中重新选择主题。 2.88 1. 投票驱赶系统改为房主驱赶系统。房主可以输入 -kick 来进入驱赶页面。 2. 现在如果一个提供AtD积分的单位被杀死了,所有附近的玩家都能获得积分。 3. 杀死太阳王获得的积分增至6点,杀死地狱恶龙获得的积分增至4点。 4. 替换系统更新:如果没有阵亡的猎手来替代死亡骑士,那么会从活着的猎手中选择随机一个。 5. 知识之屋每分钟的经验获取量由45点增至60点。 6. 魔法护甲的生命值附加量由425点减至350点。 7. 自然之力权杖的攻击附加由35点减至30点。 8. 毁灭之球的生命回复速率由3点增至5点。 9. 新增死亡猎手物品:白金护甲、神圣刀刃、阴影面罩。它们可以在欺骗者货物商店购买。 10. 在战斗竞技场的商店不会回复玩家的魔法。 11. 战斗竞技场面积减小。 12. 修正了英雄计数错误的问题。
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