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测试版本:1.20-1.24各版本
主要内容:进攻、玩家混战、防守、
提示:
强烈建议队伍里有贤者或者祭司
进入过竞技场的玩家需要把聊天设置成 发送给所有人
发送给盟友的话别人是看不到的
英雄死亡不会复活
竞技场死亡5秒后复活
介绍信只有一封,请珍惜
玩家可以继续在竞技场里打架
更新日志:
解决绿色玩家升级慢的问题
难度稍微增加了一点
剑圣第二件专属制作完成
蝶仙第二件专属制作完成
解决红龙消失问题
贤者第二件专属制作完成
增加力量神器被动技能几率
增加腐蚀剧毒减血几率
增加一件单人游戏特有装备
战神第二件专属制作完成
智力神器被动技能几率增加
增加敏捷神器被动技能几率
祭司第二件专属制作完成
三级毒蛇攻击增加
黑暗陷阱施放时间取消
祭司初始生命增加
剑刃风暴冷却减少
毒蛇守卫冷却不变
圣光守卫冷却增加10秒
死亡凋零冷却增加12秒
仇恨聚集冷却不变
驱逐魔法冷却保持不变
其它技能冷却上调50%
箭神第二件专属制作完成
游侠第二件专属制作完成
增加雷霆三击的有效范围和持续时间
难度调整/怪物属性调整
增加三个难度
增加第二件专属任务传送
加入防止imyourdaddy单通无压力玩家系统
祭司第二件专属任务编辑完成
战神第二件专属任务编辑完成
贤者第二件专属任务编辑完成
各地传送时间减少
增加怪物生命
增加怪物攻击速度
增加除第一难度怪物防御
削弱所有难度怪物攻击
蝶仙第二件专属任务编辑完成
优化了一次地图
增加单人游戏初始奖励
减少黄金奖励间隔时间
游侠第二件专属任务编辑完成
箭神第二件专属任务编辑完成
削弱第一个难度
PVP收取手续费
剑圣第二件专属任务编辑完成
魔导第二件专属任务编辑完成
取消了PVP传送的时间等待
红色就是密码
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不建议使用隐藏英雄
只是测试阶段
仅能还未全部完成
也没有专属
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