地 图 名: FIRE BATTLE 热血格斗 V2.00.1
地图类型: 对抗 (防守)
魔兽版本: 1.24 1.20 请下载对应版本
地图作者: 凌菲(ld7551)
地图语言: 中文
支持人数: 推荐8-12人
更新简介:
201012-201102
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--英雄选择机制调整
取消随机英雄方式
取消隐藏英雄
暂时关闭全阵营选英雄指令
增加中立阵营
开局5秒钟后台启动时间
双击选英雄判定机制变更(多人游戏时更准确)
--对战方面调整
开放最高6VS6模式
初始奖励物资变更
比分显示方式调整 增加神圣封印剩余血量显示
部分英雄模型更改
部分英雄数据平衡
部分英雄技能重做(重做了大量技能,目前平衡性欠佳,将在接下来几次更新中逐步调整)
药品可以通过附魔提高品质
消耗品叠加允许
逃脱卷轴等物品添加冷却间隔
部分物品价格调整
商店位置变更
人工智能脚本重做(电脑控制英雄相关 电脑控制英雄技能无冷却特权取消)
开门前瞬移技能禁止
开放决斗场
开放决斗场商人
增加攻城守城BUFF功能
视觉效果优化
电脑随机为自己起名字
增加随身背包功能
优化全部脚本(减少脚本循环冲突,变量冲突,减少内存泄露,减少卡顿情况)
解释一下更新迟...更新速度可以和某山口山相提并论....
其实只是发布迟,更新来说,包括年初一,地图每天都在更新。 我整个假期每天都会让我弟弟白天玩几次地图,我在一旁把看到的问题全写下来,晚上修复BUG。
然而,电子版的更新记录居然不小心删了,那我粗略的说一下改动比较大的地方吧。
其实地图每天都有进度,只是我希望能有点质变的时候再发布,如果更新不多就起个版本号,也太没诚意了。
体验过1.00测试版的朋友应该能感受到巨大的变化
另外电脑智能在这次更新中变得没过去猛,其实智能程度没有下降,重做后的AI在某些地方要比过去更聪明,只是现在取消了电脑操纵英雄时释放技能无冷却的特权,所以感觉技能放的不如过去勤快了,为了更良好的体验和公平的人机对战体验,我还是决定放弃给电脑这条特权,我会尽力用其他方式从战术上增强电脑的难度。
决斗场套装 新增装备 全新的暗杀模式 各种给力 请期待FIRE BATTLE 第三章