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地图名称: 世界战争VX 1.1 对战正式版
地图类型: 其他对抗
地图作者: 【Star】星之痕
地图专区:zxl.uuu9.com
地图语言: 简体中文
游戏版本: 1.20 - 1.24
地图介绍:
首先是简单介绍一下《世界战争》整个的含义、或许大家还会有许许多多的不明白、所以在这里我给大家说明一下、如果没有玩过此系列的、或者说一直对此系列有疑惑的、请务必细看此文章。
(联机之终极解决方案已有初步解决方法,详情后文)
(无法进入游戏、开始游戏也有解决方法,详情后文)
提示1:如果想要玩这张地图、是需要一定智商的...至少要懂得看介绍和F9...休闲类虐怪无大脑类请自行无视...这张图虽然不是为了小部分人而制作。但是它却是一款需要消耗脑力的游戏。
提示2:你们说的对、这张图是很变态、但是科技等级是可调的、请不要调到最高的同时骂变态...按照正常发展速度、一局下来快的十几分钟、发展起来以后打几个小时也常见、新手熟悉单位花上两个小时也正常..下个版本我会推出一个供新手单机练习用的无CD建筑速度超快版本。外加简单AI。
提示3:有人说地图单位很多科技很复杂、我只能说。抱歉、这是没办法的事情、因为地图光是陆地对战单位就达到了140种、还有海战单位..囊括了从原始时代一直打到未来、总不可能一出来就能够建造人造卫星了吧?所以科技必不可少、但是不是开始游戏时可以选择科技等级么。
提示4:此图版本为1.1。如果大家有什么意见尽管提。哪怕是骂完也好。我会吸取大家的意见进行改进的。、正如大家在1,0把我骂的狗血淋头一样。我并不会灰心丧气、我只会、越发奋斗、!
提示5: 上个版本是 1.0 先行版、 简称收集玩家意见版本。此 1.1 是对战正式版。不包含守城还有英雄多人载具射击系统等。!看清楚此条!!!!!!!!!! 防守版请等待下个版本!!!!!!!!
提示6: 说你妹的、垃圾的、哥不屑和你继续谈、懂吗?没错。我今年正是十六、还在上高二、有意见?我07年进入的魔兽作者界、08年出的世界战争v1.0 1.2、现在2011年、我该说是第几年了呢? 我现在一边奋斗高二为了高三做准备、一边抽出每天空闲时间来做这个游戏。完全是为了自己的梦想、为了曾经的力量、我也感谢那些在城隍1,0发布贴帮我喷回去的朋友们、谢谢你们的支持。!我说过。哪怕只有一人。我也会继续制作下去。! 谢谢你们的支持。!无论是说我装13也好、小屁孩也罢、我懒得理这种人、你这么喜欢喷、无所谓、你自己来做啊、不要你做、来改啊、不会改?我教你啊! !!!残、!
在进入游戏之前,请选择你的控制类型,游戏中可以扮演两种不同性质的角色
1. 君王
只能最多同时存在四名“君王”,
分别占玩家位置1,2,3,4.其中 1,2 为联盟A,3,4为联盟B。
联盟A防守游戏中的一个巨大城堡,
联盟B进攻游戏中的那个巨大城堡。
国王可以命令所有的士兵(不包括英雄)
(命令)可以建造各种
资源建筑(生产金钱,士兵,英雄装备)
防御建筑(固定防守单位)
攻击建筑(远程攻击型基地)
可以研究科技
可以训练士兵(从兵营建筑)
国王可以收取税收,
可以给予金钱给英雄。
2.英雄
一场游戏最多同时存在八名英雄,分别占玩家位置 5 。6 。7 。8 。9 。10。 11 。12
英雄初始无阵营,可自由加入阵营。
阵营A 守城军
阵营B 攻城军
阵营C 自由军
英雄有六个普通技能,一个终极技能。
英雄有属性值、
1. 身体强度
– 提高生命上限、生命恢复速度
2. 反射神经
– 提高移动速度、闪避几率、防御力
3. 灵魂强度
– 提高魔法上限、魔法恢复速度、技能杀伤力
英雄可以使用各种物品装备
可以控制国王分配的军队
可以共享帝国的科技
可以 进入/控制 帝国建造的超巨大型攻城载具单位(高达、巨大机甲、攻城塔、坦克等)
拥有18格的装备背包、
6格的装备插槽、
可以强化装备
可以合成装备
可以购买、贩卖 物品道具。
默认模式
游戏开始后、君王和英雄玩家可以在选择英雄、区域选择科技初始等级(时代)
英雄玩家也可以参与选择科技等级
开始游戏后300秒删除科技选择系统。
可选择时代、
1. 原始时代(不选择)
2. 黑暗时代(一号按钮)
3. 封建时代(二号按钮)
4. 第二次世界大战(三号按钮)
5. 现代(四号按钮)
6. 未来时代(第二排第一号按钮)
7. 星际时代(第二排第二号按钮)
游戏中用到的科技
1. 进程攻击
2. 远程科技
3. 近程防御
4. 远程防御
5. 空军科技
6. 海军科技
7. 火炮科技
8. 防空科技
9. 反载科技
10. 基因工程
11. 医学科技
12. 魔法科技
13. 弹药科技
14. 范围杀伤性武器研究
默认模式(2)
游戏开始后300秒、进攻军开始增派援军、
总计20波次、每5波次出现一个“头目”级别单位
总计4条线路出兵,每条线路每波次100单位。
出来的单位所属帝国玩家3,4控制
会自动攻击至守城方中心城堡(无需操控)
帝国3可以将援军单位分配给英雄控制。
自动攻击时士兵只有遇到敌人进入交火状态才会开始攻击、
手动操控时可以达到兵种最大攻击距离
攻城玩家可建造野外营地,基地,兵工厂
胜利条件:
1. 攻城方将隍之古城攻破、则攻城方胜利
2. 守城方防守成功3600秒、则守城方胜利
对战模式:
游戏开始后300秒内完成选择英雄、选择科技、选择时代。
然后再控制基地车建造基地、基地车使用建立基地技能后、
出现初始单位、互相攻击、知道最终剩下的所有国家都只是盟国位置。
不同之处:
对战模式不会出现“头目“级别单位。
对战模式不再享有“金钱”“木材”科技选择。
对战模式列入排行(上传录像)
世界战争僵尸模式 设计稿(企划中)
首先、设计的初步、要完全脱离魔兽的观念、
全新的操作方式、全新的视角、攻击模式。
玩家不可再主动升级科技等级、也就是难度基本上不会在游戏内通过升级科技来过关。
【怪物科技随难度选择变化】
【游戏中支线剧情也会改变怪物科技等级】
【支线剧情可以提高玩家科技】
操作方式 方向键 ↑ ↓ ← → 操控单位移动
进展武器 全键盘 J K L 轻击 普通 重击
远程武器 鼠标左键点击敌人攻击
操作物品 鼠标右键
《世界战争》 系列说明:
看到很多人在评论说、神马四年之类的问题,所以现在在这里简介一下。
《世界战争》是一个系统、从08年扩展到现在的一个系统、整体来说、世界战争
并不是一张地图、而是一堆单位数据,模型数据,技能,系统… 当初开发这个系统的主要目的就是、 “可以轻易的将这个系统复制到任何一张其他地图上,进行战斗”、正是在出于这种思路下、创造了这个系列,目前包括了
《世界战争 – 世界之心》,《世界战争 – 孤寂之城》,
《世界战争 – 小兵传奇》,《世界战争VX – 城隍之战》。
每一张图的背景都是以“战”时代为基础背景、经过一年一年的完善单位数据。
才到了今天大家看到的这个样子、以后还会继续更新、添加更多的新单位、
也会开发很多新的模式、希望大家可以继续支持《世界战争》~
作为感谢,我会添加更多更多大家喜欢的角色进入游戏当中~~
【深度说明】
世界战争 vx系列和 革新版 系列都是在专区有数据包发布的、
也就是说、如果玩家想自己动手DIY的话、也可以建造一个属于自己的“世界”
我们已经提供了一个框架、-- 就是这个世界、
你可以在这个世界建造任何你想要建造你想要的东西、
而我们、这个世界的创造人。则提供技术、还有更多的预制单位。
更新说明:
————系统
1. 移植3.0精简的基地选择系统、玩家可以控制初始基地车自由选择基地建筑开始点
2. 修正选择英雄区域单位无敌触发、现在在区域内单位即是无敌、离开区域则可攻击
3. 时间就是金钱
所有单位训练速度减少一倍!
所有建筑建筑时间减少一倍!
所有科技升级时间减少一倍!
4. 单位自动攻击距离改为 10000 、这个设置看玩家反馈、如果大家觉得不好继续修改
5. 全民升级时代的到来! 大量大量的建筑单位都可以升级啦!!!~
————美工
1. 大量单位说明文字更新、!详情见后文
2. 大量单位图标更新
3. 大量单位模型大小和选择圈修改
4. 一些兵营建筑模型大小修改、模型修改、
5. 一些士兵攻击投射物修改、单位大小修改、技能效果修改
6. 地形修改
7. 大量单位介绍文本修改 详情见后文
————触发
1. 对战模式隐藏VX防守模式触发、
2. 新增全国首创的多人载具射击系统、但是默认是关闭的、只设置了玩家1的触发量、
3. 新增基地车触发(非移植、重写的)
4. 新增城隍之战专属触发、还包括了作弊触发...作弊码“作弊打开”
5. 新增声音类触发、包括了技能音效(声优招募中~!!)
6. 伐木場触发重写、总计4个级别的伐木场都可以正常自动伐木
7.等细节修改...
————单位
1. 新增【月光图腾】兽族加厚主战坦克
2. 新增【月光图腾】星际争霸 - 战斗机器人
维京机甲(Goliath)
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配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
3. 新增【八级】人造激光攻击型卫星
4. 新增【月光图腾】巨魔猎头者 - 变身战术型坦克
5. 新增【月光图腾】兽族粉碎者
6. 新增【科多兽Ⅳ型】 - 自走战术榴弹炮 (Q)
7. 新增【五级】A10 Thunderbolt II 对地攻击机
A—10(雷电,俗称尤猪)是单人亚音速攻击机,是目前美国空军的主力近距支援攻击机。主要用于攻击坦克、装甲车群和战场上的活动目标及重要火力点。1967年开始研制,1975年开始装备部队,1984年3月停产,共交付美空军713架。型别有:A型(基本型)、B型(双座全天候型,未批量生产)。
能对地进行长时间:战地压制与支援、滞空与低空、生存与抗打击、火力持续与倾泻、和信息互通能力。
作战半径1000km以上,能挂载多种制导武器。(影响了AC-130炮艇的改装思想)。
担当前线空中控制员(FAC),以协调和指挥友邻空军支援地面部队。
8. 新增【五级】空中堡垒 - 阿帕奇武装直升机
9. 新增【巨魔巫医Ⅸ型】 - 平高两用机枪坦克
10. 新增【萨满祭司Ⅺ型】 - 双管加农炮坦克
11. 新增【灵魂行者Ⅻ型】 - 巨大战斗机器人
12. 新增【魔力舰队】 - 小型魔法战舰
一种借助简单魔力宝石悬浮的战舰、
却搭载了一挺超魔导炮、
具有恐怖的杀伤力、
来自魔幻战争时代。
据说是阿拉贡曾经领导过的一直军队..
也有传说是精灵族抵抗魔族时匆忙建立的一直舰队。
现已打散、极其珍贵。
13. 新增【魔力舰队】 - 兽族护卫舰(低空悬浮型)
14. 新增【穿梭机】 - 美国 - X30空天战机
Aero-Space Plane Project
美国研制利用吸气式发动机或组合式发动机进入地球轨道的航空航天器的计划。这种航空航天器称为空天飞机。它能像飞机那样从机场的跑道上起飞和着陆,具有发射费用低、完全重复使用 、地面操作简单 、周期短、安全可靠等优点,是21世纪航天运输系统的发展方向。美国空天飞机计划的概念最初在1986年提出时,称为东方快车,声称从华盛顿飞往东京只需1~2小时。已正式命名为美国国家空天飞机(NASP)计划 ,这项计划由美国国家航空航天局和国防部联合发展,计划用11年时间,投资50多亿美元,最后研制成两架X-30样机。这是单级入轨的空天飞机的试验机。美国空天飞机计划分3个阶段 :第一阶段进行可行性研究 ,已于 1985 年完成;第二阶段(1986~1990)攻克关键技术,包括超燃冲压发动机和热防护材料等;第三阶段于1990年开始.
15. 新增【五级】F22 猛禽战斗机
长空霸王
美国FA22相对于以前的战斗机,最大的突破就是其过失速机动与实战环境下的超音速巡航能力了。
超音速巡航指得是飞机速度超过1.4马赫以上,并持续飞行30分钟以上的飞行能力,美国FA22战斗机不开加力,实际巡航速度高达1.72马赫。这主要得益于其出色的低阻气动外形、武器内置、和大推力小涵道比的F119发动机。
FA22先进的气动外形和机体结构,使它具有大幅度的放静宽稳定度,具有非常优秀的可持续超音速飞行能力,而在亚音速飞行时FA22具有高度的纵向静不稳定度,据有关评估可达35%(中国J8主动控制验证机为4%,美国F-16/俄国Su27为5%)和中立稳定度水平。
过失速机动(PSM)指得是飞机在失速状态下仍然可以进行可控的机动能力。美国FA22的过失速机动能力源于其先进的气动布局、矢量推力控制能力、可靠的大推力发动机和
————建筑
1.新增【强化一级】国王祭坛
2.新增【强化二级】国王祭坛
3.新增【强化三级】国王祭坛
4.新增【七级】超巨大攻城载具制造基地
5.新增【二级】木材储存区
6.新增【三级】木材储存区
7.新增【四级】木材储存区
8.新增【三级】现代医院
9.新增【四级】现代医院
10.新增【三级】并行世界空军实验区
11.新增【四级】现代空军基地
12.新增【五级】近未来空军基地
13.新增【八级】人造卫星发射基地
14.新增【二级】狙击哨塔
15.新增【可控制载具】M4410重型机枪
16.新增【三级】地对空导弹防御塔
17.修改【二级】火神炮台为【二级】巨型固定远程火炮
18.新增【三级】巨型固定远程火炮
19.新增【四级】巨型固定远程火炮
20.等
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