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本2.10正式版将是2.0系列最后一个版本。目前地图正在筹划3.0的工作。提前说一下3.0的具体动向
3.0中扩展地图左边区域,增加大量任务,BOSS,小游戏。3.0主要平衡游戏参数,全面平衡改动英雄技能伤害算法,和怪物伤害等。3.0增加隐藏英雄。3.0会增加一些过场动画。具体细节和其他改动需要以后通知,现在提前放出一下消息。
标题:守护者传说v2.10正式版
地 图 名:守护者传说V2.10正式版
地图类型:防守地图
地图作者:枫之精英
地图语言:中文
支持人数:单人或多人1-6
地图下载:
守护者QQ群:97129868
游戏说明:保卫圣桥。保卫圣殿。保卫奥斯兰帝这片沃土……不要让敌人通过圣殿之桥,一但通过,他们将狂暴,攻速移动将变态。
2.10正式版更新内容:
【赌博系统】人生小赌更改为60%几率提升30%全属性或降低30%全属性。人生大赌更改为45%的几率提升
50%全属性或降低50%全属性。生死之赌更改为35%几率提升一倍全属性或失去全属性。
【难度系统】取消原来2.02中中等难度和困难难度需要TD后才能选择英雄。更改为怪物按不同难度增加
不同的狂暴状态,攻速,防御和生命恢复速度等。
【随机英雄】2.10版里增加了随机选择英雄。随机选择英雄后将给予5000的黄金。
其他改动方面:加强黑暗侦察者,加强其掉落的物品属性。部分技能大招对建筑有效。
2.10目前没有改动平衡系统,如技能伤害不合理等。这些改动全都将改动到日后
的3.0版本中。2.10更新的目的主要是去掉赌博系统中生死赌后赌输了就让玩家游戏出局。
也同时对难度系统做了调整和加入一个随机英雄选择。
-time 时间 设置下一波刷怪时间间隔。
-hui 或 hc或 hg 命令可以回城。
2.02更新提示:
- 增加赌博系统,包含金币赌博,木头赌博,属性赌博,装备赌博,以及死亡之赌。修正中立“英雄”怪物可被选择成为玩家英雄。删除原有玩家排行榜面板,重新设置了新的玩家信息面板。宠物新增一个小小的技能“寒冰”用来控制进攻怪物。基地“圣殿”加入一个保护物品,购买该物品后可使圣殿无敌60秒。CD30分钟。PK剧情中胜利者修改为将获得8000黄金和200全属性奖励。修正宠物已可吃书,挑战BOSS,接受任务。新增宠物背包技能。红丸技能“破魂斩”移植给了小樱。新增“幻影风暴”技能。小樱原技能“打击大锤”去掉。修正妖虫英雄“冥火地刺”显示名称及增强伤害。解决英雄技能冲突问题。解决查看信息技能与英雄技能冲突问题。
2.01更新提示:
- 删除红丸英雄“隐斩”技能,新增为“幻影斩”。删除雷电英雄“闪电链”技能,新增为“雷霆击”。杂货店新增“宠物”。对杂货店的物品进行了排列和快捷键方便设置。暗影迷宫经历者的一些脚本参数进行了调节。黑暗石(终结)由减100万防改为9万。
2.00更新提示:
- 全面更新英雄模型,英雄技能。增加游戏难易度选择系统。开放游戏地形,新增暗影迷宫,转职。新增竞技场和其剧情。全面修改基地附近地形。全面平衡游戏参数,伤害等。新增英雄装备。新增神器任务系统。新增新套装合成。
1.07更新提示:
- 新增暗神之王第2形态。新增各跳点文字提示。新增场景音乐。新增远程多重箭物品。新增基地防秒杀系统。新增竞技场剧情。新增杀敌奖励系统。恢复套装技能。新增动态刷怪时间变换命令-time时间(如60就变为60秒刷下一波)。最多可设置99秒。原-timefast,-timeslow和-time60废除。
1.06更新提示:
- 更新盲眼英雄尾巴。修正能量圈有时可被攻击问题。增强了小强英雄的技能。增强闪电幽魂技能。修正获得套装部件的名字错误问题。进一步优化了地图。
1.05更新提示:
- 更新盲眼、火焰师、剑之守护者技能,新增类DOTA中斧王反击螺旋技能。修复1.04中金矿只有1W2的数量。提升了奥兰农民采金率,由每次10金提升到每次可采100金。更新一些英雄技能。默认哨塔及建造稍塔得到增强。杂货店增加近战分裂攻击圣物。新增闪电幽魂英雄。
1.04更新提示:
- 增加农民和维修工人可建造防御哨塔,修改五大天王称谓。增加圣殿升级,可在圣殿处购买升级基地。修正了盲眼英雄50级大招无限时间的BUG,更换了其50级大招名字及燃烧技能效果。修改火焰师粉色流星技能为天火降临。
1.03更新提示:
- 更换游戏地形。修正了几处文字。
1.02更新提示:
- 修正了几处文字显示错误。
1.01更新提示:
- 修正了万牛之王英雄50级大招群牛践踏释放后卡屏的BUG
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