本期地图:屠戮1.7
地图类型:防守
数据类型:属于对数据有超强敏感性的人使用
魔兽版本:支持所有魔兽版本(1.20——1.26皆能使用)
地图作者:宝宝
地图语言:简体中文
支持人数:1--12人
Q 群:110910440 110908036
更新简介:1.6版与1.7版皆为细节更新,对整体游戏无任何影响,玩家不知道是没影响的,不过此图有三个遗憾令我好生苦恼:1.为了达到最大的排泄率,使得我不得不放弃了一些场面的真实性华丽性;2.为了使地图尽可能的小,使我不得不降低载入画面的质量;3.关于单位塔的可移动问题令我尚觉美中不足,虽说无伤大雅,而且修改这个很是麻烦,令我要不要修改一直徘徊不定。这三个问题将在以后的版本中慢慢解决。
介 绍:首先说明,在菜鸟模式下,单人游戏通关率为5%(前提是你已经非常熟悉地图);在地域模式下,非12人一起玩不能通关,如果12人是一个团队在玩的话,其通关率可达8.5%,建议最佳玩家数4人(菜鸟模式),最有技术的玩法人数,6-8人(菜鸟模式)另外在游戏之前你要对各种塔的数据非常的熟悉,搭配塔有多重要自己清楚。
1.开场很重要,拿什么塔开场,怎么样开场,将成为你此局胜败关键。要求,必须在两关前开下基础,(单人游戏打基础开场,多人游戏打金币开场)
2.前两关结束后有一个BOSS,此BOSS在单人情况下很难,在多人情况下简单。(它会使你来不及开场而再也爬不起来)
3.第一个BOSS结束后,进入发展阶段,必须在四围建起防御塔,此阶段相对简单,但防御塔建的不好,后期必败无疑。这段时间要做的事情是按你的计划摆下阵塔,合理的利用金钱很重要,必须在16关之前摆好阵塔。要求:必须在四周最外围建起塔墙,如果没建起,杀怪不快就会导致卡死现象(在此说明那些卡机现象)
4.16关——22关为中后期,在这段时间内你的塔墙必须完全成型,该升级的塔必须要最高等级(单人游戏,你必须要有4个以上农民,多人游戏,你至少要两个以上农民。)
5.22关——30关为最后决战阶段,你前期做的一切准备,一切安排将在这个阶段说明你的做法是否正确。在地图的四角是破口的最大可能性地方,一定要守住四角,我建议在四角放下5级强化城墙。只要其中一角破口,你的地盘就会马上被清家,而且会清的很干净很干净,此时的基地群星堕落技能就要随时准备着施放了。(农民不建议开启自动修理,应手动修理最好)在出现破口的情况下,应集中心智把它补好,这个时候是最能体现你技术的时候到了。(补破口是一件非常有挑战的事情)
6.30关过后则游戏胜利。(多人游戏建议4人玩,一人守一角,而不是一人守一面,角落比较脆弱)
塔的攻略:关于塔的信息要了解的有:攻击力;攻击速度;射弹速度,射程,生命值,转身速度,特性。七大要素。每一点都至关重要,因其野怪的奔跑速度皆为522,塔反应稍慢就会被野怪砍掉。
其中:攻击力高,则攻击速度普遍慢,射弹速度分为两种,一种在1700至1900之间,一种为瞬间伤害,射程(500—800)的远近跟建塔墙的关系不用说也知道,生命值也没的说,塔的生命值都很低,城墙生命值高,建筑性塔转身速度为瞬间,单位性塔转身速度为1秒每圈,关于特性有:火枪手——回血,毁灭者——范围伤害,强化城墙——反弹伤害。