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本期地图:屠戮2.3
地图类型:防守
数据类型:属于对数据有超强敏感性的人使用
魔兽版本:支持所有魔兽版本(1.18——1.26皆能使用)
地图作者:阴阳判官(原名:吉他宝宝)
地图语言:简体中文
支持人数:1--12人
Q 群:110910440(高手专用群)
作者独白:别看这张图小,内容少,但每一细节都做得尽善尽美,即使现在不美,以后也会美起来的,后期有千分之五的概率出现游戏错误(计算数据超标所致)。更新已经达到14次,关于这几天的发布,我想说的是:写帖子真的好累,我能不能少写点。
更新简介:加入了精灵系统,虽说钱多了,但是好像计算量又变大了,后期版本我会想办法处理此事,关于玩家反应卡怪现象在此说明原因,出怪速度为每秒25只,一部标准电脑能承受的单位数量(快要开始卡机时)为500只,也就是说如果你在20秒内没杀野怪,就会出现卡机现象,所以杀怪要快就不卡机。
打法:在此介绍防守BOSS的打法,如果你已经建起阵型,最好在阵型中间起一座高速高攻的单位守御BOSS,BOSS必须秒杀,被拆建筑很伤经济。里面所有单位速度都是522(最快),攻击基本都是秒建筑的。
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