地图名字:至强人间2.50
地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:魔兽1.20
支持人数:1-6人
地图作者:浪过无痕
1.超重大修改,将原来的宠物触发攻击类型由普通混乱伤害,改为强化法术伤害,换句话说现在宠物的触发无视魔免,无视护甲了
2.增加了停怪,需要50木,停怪5分钟,冷却10分钟。说真的根本没必要
3.增加了一个无CD,模式。但此模式下会有部分技能无法实现真正的无CD,此模式下钱王的财源滚滚技能不会拥有加经验效果。而且效果会变弱为原来的20%
4.增加新英雄:地图作者。密码:明心明我明道。选择作者会增加2个难度,不要以为最高难度就可以躲过去,你在最高难度选择,就会超越难度极限到下一个难度。那个难度我相信没人可以过去。
5,更改最高难度,怪物攻击力为基础攻击力的8倍,还有超高难度无法选择的为12倍,只有在最高难度,选择地图作者,才会出现。
6.增加新英雄空间法师,技能:空间抓取、空间穿梭、空间加力、空间禁锢、空间乱流
7.将点金术改为共20级技能,每级增加等级上限2.5,每级魔耗为110加技能等级乘以10,CD为39减技能等级
8.现在可以用一点升级点换取5点某一属性,也可以用全属性各2点换一点升级点,你也可以用这个方法倒属性,但4点换3点不感觉亏吗
9.将守护者的神圣之心技能改为复仇审判,复仇审判:召唤出闪电球攻击敌人。
10,每点力量恢复生命为0.1
4降低副手装备:医疗波价格为15000,闪电链为15000,雷霆一击为10000,刀阵旋风为50000.
11.现在显示血量可以到千万级别了
12.削弱了月亮石怪物的血量为200W,削弱月亮石小怪的血量为50W
13更改天界不与娜迦互通了,改为可以直接跑到娜迦那里
14.为法宝的特殊效果添加了提示
15.删除了经验宝宝的影遁技能
16.在没有挑战太上时,太上为中立单位
17.修正了只用魔法打复天石,不出熊猫,复天石不刷的BUG
18.将独孤套装改为全屏闪烁
19.将推拒手,大地推拒退敌人直接推倒地点,不会有过程,否则怪多卡死
20.给宠物加了一个技能,第一个格子里的物品给英雄
21.输入“QL”,将删除地上物品
22.将原杂货店,分为药水店和杂货店
23.增加物品:小生命护符:增加生命值1W
神秘腰带: 减少33%魔法伤害
传送权杖: 传送至任意地点的友军身边,CD10秒
魔法护盾护身符:每40秒抵挡一次法术攻击
24.现在血海(由血羽之心合成)和镇魔环(由魔戒合成)的合成,由以前的6个合成一个。现在3个就可以了,但必须把装备放在前三格
25.把最高难度才会出现的塔,改为都会出现了
26.把小地图改回了原来的地形
27.将幽魂与小强盗(现在叫毛贼了)改为8个,同时将幽魂地点改为家的正门口的左侧
28.将强盗头领的生命改为65W
29.将天道内的灵肉傀儡删除了,同时将混沌内的兵改为灵肉傀儡
30.将月光权杖,月之护甲,月亮结晶改为直接掉落
31.火焰套装的触发范围由380改为400
32.更改魔尊宠物触发范围为300,每点神系数可增大8的范围
更改魔主宠物触发范围为300,每点神系数可增大8的范围
33.魔主的影子不会打出宠物触发了
34.野蛮人的身强体壮伤害改为原来的一半
35.掉落独孤铠甲的概率由原来的八分之一改为六分之一
36.将荒的反魔法外壳改为天神下凡
37.增加生死轮掉落几率一倍
38.现在可以用宠物购买传送
39.将吸血灵能的刷新间隔改为30秒
40.降低洪,娜迦基础护甲为300
41.将狂气震天的伤害类型改为普通混乱型
42.降低火法变身后基础攻击间隔为1.2
43.降低魔主,魔尊敏捷成长为8
44.提高召唤师智力成长为12
45.更改召唤师灵能爆技能为,强化召唤。每升一级会加强一次召唤物,同时可以无敌,冷却时间90秒
46.将召唤师召唤物移动速度统一为300,攻击上下限基本持平
47.降低了用钱砸的伤害
48.召唤强化技能回血速度改为2%,移动速度为15%,攻击速度为50%
49.将山丘的血液力量攻击力改为力量*(技能等级*10+10)*当前生命值所占最大生命值的百分比(百分比最大数值为100)
50.将复天石守护者的攻击改为近战,不会再分裂了,以防止把家分爆了
51.修改了天道的释放技能,为随即释放某个技能
52.联络盟友改为3分半
53.将送水任务奖励改为5000
54.设置叉状闪电、闪电链、大地推拒攻击力为200+(技能等级-1)的平方*50+200*1.2的(技能等级-1)次方+(技能等级-1)*50。简略的说就是技能伤害增加了
55将妖术改为20级技能,同时为技能增加了伤害
56将野蛮人的杀气恫吓,改为每秒削弱50点护甲
隐藏英雄密码:
神性魔性都是人性
强者当自信