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图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0~3项(每项从力量+3 敏捷+3 智力+3 护甲+3 魔法回复+0.3 共5类属性中随机取1)附加属性
独特的助手系统.助手通过获得击杀点数(KP)升级;输入-Ass搜寻助手
独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.7 更新2011.11.1
增加了禁止Team Kill的保护系统。
重新完善了地形。
物品附加属性由力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2修改为力量+3 敏捷+3 智力+3 护甲+3 魔法回复+0.3
玩家英雄杀死燃烧军团成员将会额外获得 单位等级 x 玩家人数 x 难度系数。
略微提升了燃烧军团的移动速度,并平衡了燃烧军团各单位的技能数据。
增加了新的物品Level7科勒恩的逃脱匕首、Level8格罗姆的战靴,并平衡了所有物品的属性。
建筑升级由原来的18级减少为15级。
修改了被动及光环类技能 荆棘光环 :给予英雄荆棘的保护,削弱周围敌人的护甲,如果地面的敌人对英雄进行一次攻击就会有概率被荆棘缠绕。第1级削弱6点护甲、6%概率,每级增加削弱3点护甲、3%概率。
修改了被动及光环类技能 重击 :给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带附加伤害值并使得对手处于眩晕状态。第1级15%额外25点伤害、3.05(英雄1.55)秒眩晕,每级增加5%额外25点伤害、减少0.2(英雄0.1)秒眩晕。
加强了酸性炸弹的护甲削弱效果。
增加了力量系新技能 支配防御塔 :在指定的区域内创建出一座随机的防御塔,并能永久性升级自己所有防御塔的攻击力、攻击范围、防御力、生命值,直到游戏结束。
删除了智力系技能 毒液牢房 。
增加了智力系新技能 自然之种 :抛洒出自然的种子,每秒能造成目标及其周围单位伤害,减少护甲,减慢移动速度和攻击速度。如果目标被纠缠根须,能够治疗周围单位50点生命值。
重新平衡了所有召唤类技能的数据,并调整了部分技能的效果。
调整了游戏过程中的一些已知Bug,并缩小了八面楚歌中魔法阵触发英雄回到中心的范围,使玩家可以攻击到所有角落中的敌人。
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