地图介绍:
pokemon金银是一款对抗型战略地图——以pokemon作为模型蓝本,
以金银双方pk为主线多选择性组合配合双方对战。双方开始可在基地选择初始精灵进行战斗。
1.训练师本身可升级且可以获得属性成长死亡后有复活cd,
2.训练师十级以前只拥有捕捉六级以下的普通球技能十级以后可以拥有捕捉十级以下的超级球技能。
3.训练师pokemon上限为三/六只精灵(一楼玩家选择模式)且捕捉、回收、放出都有cd限制看玩家自身需求进行选择,
4.pokemon等级上限为二十五级,
5.pokemon的技能并不是决定这个宠物的关键,更精髓的是其隐藏特性(不显示于技能中)
6.地图采用新颖的记分制pk限制模式,随机一方占领对方道馆是进行一次金银pk大赛,胜方(一方裁判被灭,非对方精灵和训练家被灭)积分加一,
7.双方四个道馆相当于八张门票,但是一方联盟军道馆全部被攻破进行最后一次pk这游戏结束,积分高者胜利。
8.地图独特的狩猎场区域,玩家可以通过进入地图中央的中立商店购买门票进入,
9.狩猎场的宠物通常都是外界所不具有的,并且狩猎场的经验相对外界又是翻倍的
10.宠物的进化将由训练师来指导,当宠物到达等级,并且训练师的金钱>统御需求时即可进化
11.统御需求:每次宠物提升等级/进化 都会增加统御需求,而统御需求大于玩家金钱时,将不能
放出宠物/捕捉宠物/进化宠物
12.白天/夜晚区分:进入白天,一切正常
进入夜晚,狩猎场打烊(狩猎场中将见不到任何野生宠物)
并且野生宠物刷新速度将会降低
13.掉落等级书:超过13级的野生精灵在死亡时将会掉落等级书,
一楼玩家游戏模式:
一.普通经验模式/翻倍经验模式
二.3宠模式/6宠模式
三.允许boss模式/禁止boss模式
玩家可选择的训练师种类
=上帝信徒=
医疗:恢复一个宠物的生命值
新生:每次你的训练师阵亡都会恢复你所有宠物25%生命值
=八阪神明=
邪眼:训练师能侦测到身边的隐形单位(300码范围)
雷神:每12秒随机轰击一个处于训练师1500码内的敌人,造成10点伤害以及1秒眩晕
=佛门中人=
打坐:将自身移动速度降低至极限,附近800码属于自己的宠物变为无敌
冷却:60s 持续:4s
耐力:被动增加训练师15%的移动速度
=现代机师=
狂暴剂:使你的宠物增加75%攻击速度,同时每秒受到4点伤害
不过在杀死敌人时能恢复100点生命
冷却:12s 持续:5s
侦查:显示一个区域,并且能够侦测到其中的隐形单位
冷却:35s 持续:6s
=培养达人=
喂食:直接提示一个宠物的等级
冷却:160s
培育:经验值增加20%
指令提示:-WJ+玩家楼层 (显示玩家所有宠物以及等级)
-多面板 (一楼玩家选择模式后会丢失多面板,输入即可显示)
-ms (查看所选择单位移动速度)
-boss (查看当前版本boss全数据)