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重新设计难度,难度分为5层 (1)简单难度 所有进攻怪攻击 防御 攻击速度 生命回复速度降低30% 生命上限降低50% (英雄可自动复活) (2)普通难度 所有进攻怪攻击 防御 攻击速度 生命回复速度不变 生命上限不变(英雄可自动复活) (3)噩梦难度 所有进攻怪攻击 防御 攻击速度 生命回复速度增加30% 生命上限增加50% (4)地狱难度 所有进攻怪攻击 防御 攻击速度 生命回复速度增加50% 生命上限增加150% (5)幽冥难度 所有进攻怪攻击 防御 攻击速度 生命回复速度增加100% 生命上限增加
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