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测试介绍:
新的测试版经过重新属性平衡数值计算。游戏难度降低至普通,但仍具有挑战性,需要共同的协作才能取得最终胜利。
法师虽然厉害,但终究有限。最强的装备的属性偏向于近战的英雄。最后的时间只要能挑战心魔就能无限购买属性书,这点没有区别。平衡方面在于每个人的选择,不管是选英雄还是升级,一直所期望的是保留英雄特色并且达到相互平衡。
游戏建议:剑圣和其他觉得打钱难的英雄前期任务(采草药,送肉任务可拿石头,石头是用来升级装备的);挑战心魔需要杀20及以上的野怪觉醒英雄,有一定机率而且需要觉醒2次。以为荣誉为重,5,25,75分别可领勋章和神圣装备,最高荣誉约155。 能拿到所有装备又能过关不就行了,各位玩家团结协调才不会经常出现顾此失彼的情况了。
游戏记录:
最高守护拨次:
简单难度 第20关 BOOS,小怪
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