游戏介绍:
从发布第一张《无聊生者新编1.0正式版》至现在已经有半月的时间了。发现这图还是有一定支持者的。正如一个朋友说的,有部分人还是喜欢玩些简单但又不简单的游戏的。当一个游戏都是框框框,多得都让人晕眩的时候,估计很多玩家都是望而生畏的,毕竟我们玩游戏是娱乐,不是搞科研。先把你这么多框框框全搞清楚了再玩的人,估计都是些骨灰,你看看我们周边的人,20个玩RPG的能出1个骨灰不。我相信守卫剑阁之所以能火到现在,简单是其中一部分因素。
与1.1cs3版本相比,主要是强化了一些英雄。修正了几率性主线BOSS死亡但游戏仍然失败的BUG,优化主线卡怪问题。
就现在测试来看,两个会打的过难1应该是不难的,难2困难。三个会打的过难3有希望。至于4、5、6难度,那是神级的,留给骨灰去玩。反正能单通的不是人,人是没希望了的。
不过多组几个会玩的人一起玩的话,那可以挑下高点的难度。
当然选择好适合的游戏时间长度也是必要的。
在不出严重影响游戏的BUG的情况下,1.1系就到此为止了。至于1.2系什么时候,那就不知道了,我先休息休息。除非有什么好的构思,不然出不出1.2也意义不大。
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yxsm 游戏简要说明