游戏介绍:
不一样的防守模式:英雄祭祀模式
1.每波将选取一名玩家英雄送入英雄台
2.保护好这名英雄
3.用自己的方式发展自己
基础命令提示:
HG回祭祀台、HC回营地、CLOSE(当你被选中时可使用,非特殊情况下不推荐使用)强制解除祭祀身份、FF移动仓库到英雄脚下。
英雄祭祀模式:
每波将随机选取一名玩家的英雄送入祭祀台,被选取的玩家将无法离开祭祀台,此时的游戏失败条件为:祭祀台英雄死亡!每波结束后该英雄将会获得一定奖励。
强制解除祭祀身份:当你的英雄被选中,而你又因为某种特殊原因需要离开祭祀台,那么可以输入“CLOSE”强制解除祭祀身份,但是强制解除口令有1/3几率
造成该英雄直接死亡,并且在该波次结束后不会得到任何奖励!此时游戏失败条件更改为:计数生命值模式!(就是进入祭祀台敌对单位到达一定数量后游戏
直接失败),下波次恢复为原始祭祀模式!
波次与进攻势力设置:
1.总共30波进攻怪
2.每3波一特殊进攻
3.每6波一BOSS进攻
4.每个BOSS都有其独特的技能,需要配合方能过关斩将
PS:第一个版本装备和英雄数量上有些欠缺,不过不影响整体游戏进程!
更新简介:
1.调整合成装备说明文字,现在你要合成什么东西可以事先知道它的属性
2.这个很重要,调整玩家离开游戏设定,现在不会获得离开玩家的控制权了,系统也不会选取离开玩家进行祭祀了
3.调整了整体游戏难度,还是建议多人游戏
4.对圣骑士BOSS技能伤害进行调整,应该说大大降低了伤害
5.平衡大生命药水和生命石头的价格,真是坑爹
6.优化任务刷怪系统,很美很流畅
7.修复1.0输入FF命令不能召唤自己移动仓库的BUG
8.挑战镜像改为2倍和3倍镜像,低数值地图伤不起,但是奖励不变!