地图简介:
一款普通防守图,拥有众多的娱乐元素,一切旨在娱乐.通关都是次要,重要是玩的开心。
虽然,本图没有复杂的技能伤害计算,没有霸气的模型,没有华丽的地形。也没有高超的剧情。但是我们有最悠闲的娱乐系统,有超越一切的942Boss与怪物系统,
有着让人爱不释腿的装备系统,有让人欣喜发狂的运气系统,更有无与伦比的坑人系统。我们的宗旨就是让玩家满心欢喜的玩完之后大叹一声:“昨天晚上吃的拉面就是好!!”
本图特色:
①.没有复杂的打造系统,装备升级简单明了。合成说明详细又简便。
②.充满未知的怪物世界,各种不同的怪物给你带来不同的被虐享受。
③.没有麻烦的技能系统,你是否会因为各种复杂的伤害计算而头痛。
④.地图内容丰富,若喜欢本地图,仔细研究便会发现它的魅力所在。
⑤.先进的娱乐系统,本图只想让玩家从游戏中寻找乐趣,各种娱乐。
⑥.任务无绑定,想做就做,不想做就换一个做.........................。
⑦.地图的多变性,本图可变因素太多,这使游戏玩起来会更有意思。
秘境3.4-初现
更新说明:
名人堂加入-风过留痕
修复屠猪族工人无视对手的Bug
修复宝宝可以进入别人的专属领域的Bug
增加任务提示-北极熊处18波之后不会再掉落力,敏,智类装备。
更改挑战亡灵头领的快捷键为D
强化雷电元素
强化毒蛇守卫
强化大部分英雄
修复牛头技能的部分Bug
弱化血凤凰
给各大Boss添加物品栏技能..嘿嘿嘿嘿(阴笑).嘿嘿嘿嘿(Boss更阴的笑)
弱化堕落巫师
加强雷电花蕊
强化火焰风衣
强化岗哨守卫
强化守望大技能
加强混沌战衣的部分击晕时间,降低其击晕几率。提升其重击伤害。
更改宝物区为24波后不再刷任何东西
减少宝宝空间跳跃的准备时间,CD,魔法需求。
调整宝宝查询技能的CD为20秒(原30)
杀死治疗守卫会获得一些奖励
调整所有神器的CD,大约减少其70%的CD。
更改部分提示
添加部分隐藏英雄出现的概率
提升杀敌数兑换的奖励
添加套装-英雄之心兑换。
提升GM的礼物奖励
增加部分提示
修复挑战最终Boss无效的Bug
增加箭塔生存奖励
更改杀敌数兑换CD为1秒
弱化一些CD
修复牛头技能太卡的问题
提高火焰风衣的伤害力!
修复大转盘游戏可以开全图的Bug
更改部分物品的图标与说明
大幅度降低屠猪人工人的血量
添加新物品-悠悠炸弹
开启一件新隐藏神器
更改无耻炸弹人的奖励为3W全属性
优化部分系统检测
提高部分Boss技能的耗魔量
更改藏宝阁为正常难度以下开放