地图名称:亡者的试练-原罪1.0(1.24E)
地图版本:1.24E(需要1.20的可以QQM我616790336)
地图作者:大丈夫だ、問題ない!
地图类型:对抗/生存/TD/休闲
地图语言:中文
推介人数:1-8
游戏简介:重口味 不喜勿入 35岁以下的未成年请在家长陪同下进行游戏
游戏更新:加入七宗罪中的恐惧(由懒惰衍生)、贪婪(结合了暴食)、色欲、憎恨(由傲慢、妒忌、愤怒结合)四种原罪英雄
日渐崩溃的世界交流群140795086
虽然想坚持一贯的不解释作风 但是由于某某原因我还是再此向大家稍微解释一下这张图好了
这个虚拟世界中有着和真实世界里不太一样的时间系统 一共四种天气 不同的天气会带来不同的状况和BUFF(有时是NEFF)
随着时间的推移 一共有7个周期 每个周期会按照一定规律出现周期相应等级的野怪在地图随机点
目测目前约有400余种野怪 野怪死亡会随机掉落宝物 目测目前约有接近200余种随机宝物
首先一共2队人 每队最多4人 游戏开始后将系统自动随机选择一个英雄给予对应玩家并随机出生在地图上任意点 出生时英雄5级
满级15 死亡会降级 0级后将永久被封印在这个世界中无法复活 除非你建造有金矿场并拥有足够钱自己复活 如果敌方玩家全部被封印那么世界就会发生崩溃 游戏结束
有以下极重发展路线可以选择
一:暴虫强推 速度快 军队搭配简单直接 初中期都是很容易在短时间内发展出强大规模战斗力的发展模式
二:金矿蔓延 通过地图上随机分时段不断出现的金矿作为依赖发展 这种模式是所有发展方案中最漫长 部队规模最大最复杂的方案 适合喜欢纠结后期的人选择
三:水果宝库 这种属于游击战类型 这种发展模式下 英雄可以非常自由的随时迁移到地图任意点 这种模式专注于强化英雄自身 并且高等宝库能提供英雄最完美的连杀技能宝物
四:如果你都觉得复杂了 可以选择很漫不经心的游走地图任何角落 通过野外随机商店和练野得到的随机宝物以及自身的驯服技能来抓获野怪并训练他成为自己的得力助手 这种属于休闲娱乐的最佳方式
地图地形暂时只开放此沉沦之城 另外还未开放的有囚禁密室 机关城 地牢等 此后的地形版本 将会在本人觉得有必要更新的时候在提供给大家