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地 图 名: 达尔文进化岛正式版V247
地图类型: 生存,对抗
魔兽版本: 1.20-1.24
地图作者: BOSS
地图语言: 简体中文
支持人数: 1-12
达尔文进化岛官方4群27020310
达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索,生存为一体的经典游戏
官方首群135840193(已经飞了40个没说话的,自己挤挤吧,看人品,能进就进,进不到就进3群27020310,3群也估计快满了,4群已满,勿加)
达尔文进化岛官方3群27020310
V247更新内容:
冷罗:刹价格上升400,新特效,被攻击也会受到减少15点魔法和生命
冰魄:触发机率上升到了25%,消除了冰魄的反弹效果,删除了吸血效果,价格上升100
技能,魔损,伤害2倍变回1倍
神秘腰带,价格上升150,抽血效果变为100
榔头:新属性,生命和魔法各加40和20V245紧急修复内容:
.对于上个版本我表示抱歉,因为上个版本的11级直接导致失败的问题没有得到真正的解决,这个版本紧急修正一下
现在用另一种方法解决了11级直接导致失败的问题!
1.修正了玩家到11,其他玩家有可能直接死亡的问题
2.现在从10级升到11级的玩家,10级的那个生物不会再消失,而是直接把10级的那个生物生命加满,护甲提升50,在玩家选择了结局过后才会消失!!(11级的玩家选择期间,其他玩家可以杀掉10级的那个单位,如果场上还剩下一个敌人,那么11级玩家还没有选择单位的话,11级玩家就算失败了!)
涉政节日1也结束了,这几天已经平衡了大家提出的问题,这次更新过后应该可以撑一段时间,个人觉得现在已经还算平衡了!
1.垃圾的技能已经全部平衡完毕
2.装备方面已经平衡完毕
3.已知的BUG也已经修正
V243更新内容:
调整部分生物的生命值
部分装备价格调整装备
血魔刀去除了拉人效果,合成书价格1500
冥杖合成书2400
龙甲合成书1400
修正防作弊系统的一个问题
修正剩余的一些生物无法使用发球的问题
V241更新内容:
修正11级不能使用仓库的问题
草根-网-释放距离上升到3000
v240更新内容
修正了部分暴击计算不正确的问题
技能改动:
爆发系-蓄力,10%机率造成5倍伤害
未知系-灭,10%机率造成7倍伤害
分裂系-
豪猪生命上升200
狼的移动速度上升到522
水元素生命上升50,攻击上升12
修正了雷鸣,毒死人不算自己杀的的问题
修正了11级有极小机率造成没有选项的问题
修正瞬步荣誉技能的文本说明错误的问题
V239更新内容:
加入一个新荣誉,瞬步,每级提升3%移动速度
11级过后,召唤生物和镜像不会再无故消失
重做神秘宝箱,现在打开神秘宝箱不会立刻获得效果,现在会出现一个神符(如DOTA)
恢复神符不再是立刻加满生命,现在是持续30秒,每秒恢复100生命和魔法,受到攻击打断
冰魄降价200
裂魂合成书降低600
霜剑2450
修正龙系生物不能使用发球效果的问题
现在大多数龙都可以使用发球效果
取消所有生物的无技能自带的溅射攻击
修正龙攻击丢失的问题
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法典的伤害类型改为魔法伤害,现在会显示拉回倒计时
不可选取单位不再触发巫妖诅咒效果
冰魄触发机率降低到15%价格下降100
蜘蛛不再能触发毅力和法典的恢复效果
法典的伤害类型改为魔法攻击神圣伤害
草根--飓风,现在为500范围群体技能
嗜血--吃尸体,现在会睡眠周围的单位7秒
重做勾魂效果,现在是把敌人变成石头3.5秒,魔免无效,价格下降350
重做时间法典效果,现在是6.5秒后拉一次,造成移动距离的同等伤害
团队模式平均经验的时间改成60秒一次
冷罗刹价格下降200
时间法典价格上升到2300
修正恶魔手套不会升级的问题
降低雷鸣的攻击到50
降低雷鸣的击晕机率到15%
修正异界生物竭力的恢复魔法计算错误的问题
修正荣誉技能文本错误问题
修正10级生物有可能视野消失的问题
修正自杀的凶手单位会判定为玩家1的问题
爆发生物技能加强:
暴击--机率提升到40%
兼备--机率提升到25%,闪避提升到25%
千丝网的效果持续4.2秒
降低了蜘蛛毒的时间
现在只有蜘蛛才暴蜘蛛网机率是15%
大幅度降低10级死亡掉的经验惩罚、
荣誉技能提高到每300荣誉升级一次
修正一个平均分配经验的BUG
草根生物某些技能稍微加强
本版本新增团队模式,该模式每过30秒就会把所有联盟玩家的经验平均化,这样就更能体现玩家的团队协作,只有团队经验上去了才有可能获得胜利
大幅度增加了蜘蛛网的施法距离
新加入时间系统,左上角可以看到游戏时间
龙甲价格下降100
修正攻速BUFF有移动效果的问题
无敌宝箱持续时间从60秒下降到了20秒
神秘腰带取消了5点护甲效果,价格下降50
冰魄合成书上涨300
荣誉技能购买和升级现在只要300
修正称号没有名字的问题
修正-HELP的问题
现在团战荣誉技能可以叠加
---------------物品----------------
勾魂伤害下降到40%
-------------特性技能--------------
束缚机率下降到15%
吞噬天赋现在要耗50 的蓝 ,CD从3秒上升到4秒
-------------游戏系统--------------
现在11级过后不会再删除仓库
输入-RY可以购买一个荣誉技能
荣誉达到一定数值,可以在仓库进行升级,最高可以升到10级
地图右下角地形变动较大
蜘蛛现在为召唤单位,持续60秒
蜘蛛卵暴蜘蛛丝的概率为20%
蜘蛛暴蜘蛛丝的概率为10%
V210更新内容:
---------------物品----------------
加入新物品千丝
勾魂伤害改回50%
炸弹合成书降价到450
现在神秘腰带和毅力的效果,不会被不能选择的单位触发
冰魄的效果要伤害大于30才会触发
修正破甲会加攻击力和移动速度的问题
破甲持续时间上升到6秒
加入新物品,蜘蛛网,蜘蛛丝(详情请大家狂A蜘蛛蛋,你懂的)
勾魂伤害下降到40%
-------------特性技能--------------
束缚机率下降到15%
-------------游戏系统--------------
为荣誉系统加入光环,荣誉达到一定数值,可以在仓库进行升级
小蜘蛛魔法抗性提高到70%
黑怪魔抗下降到70%
现在魔法伤害类型也是造成100%伤害
修复神秘腰带的魔法减少效果对勾魂和叉子无效的问题
恢复了以前的12人系统
输入-C1或者-C把1000换成8点经验
输入-C2把2000换成16点经验
以此类推
修正了VS模式下,真视死亡不消失的问题
黄点取消显示
删除方向键判定作弊的设定
游戏开始前主机输入-RE把11.12.10楼变成裁判,不输入则可以正常12人游戏
加入新的荣誉系统
可以看到你的荣誉,以后路人线下比赛很有可能使用该荣誉截图来比赛
蜘蛛卵
地图上面加入了几个蜘蛛卵,打爆过后会出现移动速度为500的的随机2到5个小蜘蛛
炸药桶
杀死后会对周围400范围造成200伤害
加入爆炸特效
-------------地形变动-------------
炎夏过去,马上迎接我们的是寒冬
地形变动较大
V202更新内容:
--------------物品----------------
*影的合成书--价格下降100
*三菱剑---第三菱取消额外的50点伤害
-------------特性技能--------------
换位---施法距离限制到2000距离,CD下降到10秒
追杀---弹射速度200提高到300
霜冻---指定目标伤害提高50点
防御--护甲提高到18点
牺牲--伤害降低到30%
神怒---不再是全屏弹射
神秘---魔法消耗上升到250
剧毒---伤害下降到25
达尔文进化岛所有指令
-M 删除魔免
-MS 查看当前移动速度
-C 1000金钱换5点经验
-MH 检测全图
-MHK 检查全图并T人
-H,需要在输入模式之前输入,进入混战模式,玩家各自一个队伍
-WTF,需要在输入模式之前输入,输入该指令过后,杀死野怪有10%几率暴出各种低级装备!
JH 有特性的进化模式
JHE 无特性的进化模式
PURE 老版进化模式
VS 英雄模式
输入Z*(*号输入想要把几格物品栏的物品放入仓库)
输入X*(*号输入想要把仓库第几格物品栏的物品放在你的单位身上)
一片幽暗的丛林,充满着各种恐怖的事情
这里没有联盟,只有利益,纷争
哪怕是瞬间的合作,也可能会被同盟者给吃掉
]达尔文进化岛官方一群:57813161高级群(已满)
达尔文进化岛官方一群:135840193(500人超级群)
,一起玩达尔文
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