1、本次重做了随机触发
2、本次重做了技能——抛弃,经测试可以使用
3、本次增加了新的提示系统
4、本次增加了引导系统
5、本次便于升级增加了升级石
6、为了防止作弊升级,设定除了创世神以外的单位进入神界一律踢下去
7、本次为了游戏的竞技性设定“造人”只能用一次,也就是最后只能随机用一个种族
8、为了防止以上的触发漏洞,设定生产单位无限次复活
9、本次修改了一些地形场景
10、本次新做了一张载入图